커서를 화면 가장자리로 이동하면 그놈 "카펫" 테두리가 발생합니다.

커서를 화면 가장자리로 이동하면 그놈 "카펫" 테두리가 발생합니다.

화면에 무슨 일이 일어나고 있는지 정확히 설명할 수는 없지만 스크린샷은 다음과 같습니다.

이 경계는 무엇입니까?

본질적으로 커서를 화면 가장자리로 이동하면 창이 있는 기본 화면이 반대 방향으로 이동하고 그놈 카펫 텍스처가 표시됩니다. 그놈 카펫 텍스처가 나타나는 위치는 임의적인 것처럼 보이지만(때로는 왼쪽, 때로는 오른쪽) 위치는 재부팅해야만 변경됩니다. 때로는 GNOME 카펫이 순백색으로 대체되는 경우도 있습니다.

Google에서 이 문제를 검색해 보았지만 이 문제를 밝혀 주는 검색어를 찾을 수 없습니다("debian Desktop Borders", "debian Cursor Edge Desktop Borders" 및 "gnome Texture on Desktop Borders").

저는 NVIDIA 독점 드라이버와 함께 Asus NVIDIA GT 710(2GB)을 사용하고 있습니다. 출력을 지시하는 화면의 언더스캔은 48픽셀입니다. 데스크탑 관리자는 lightdm.

답변1

몇 가지 조사 끝에 저는 X 디스플레이 구성이 언더스캔된 1828*1028이 아닌 1920*1080의 해상도로 모니터에 출력하려고 한다는 결론을 내렸습니다. 이로 인해 콘텐츠가 1828*1028 디스플레이에 맞더라도 시스템은 계속 1920*1080 디스플레이를 표시하게 되어 커서가 가장자리 주위에 카펫처럼 보이게 됩니다. 기본적으로 "화면 표면"은 "화면 크기"보다 큽니다.

이 문제를 해결하기 위해 다음을 통해 X 모니터의 크기를 올바른 언더스캔 크기인 1828*1028로 설정했습니다 xrandr.

# xrandr -s 1828x1028

lightdm재부팅 후에도 이 변경 사항을 유지하는 방법을 찾지 못했습니다 . 내가 알아 내면 답변을 업데이트하겠습니다.

답변2

듀얼 스크린 설정과 nvidia 카드를 사용하는 아치 리눅스 + 그놈에서도 동일한 문제가 발생했습니다. 해결 방법은 오른쪽 모니터를 왼쪽으로 드래그해 적용한 후 다시 뒤로 이동해 듀얼 스크린 레이아웃을 변경하는 것입니다. 어딘가에 구성 파일을 업데이트하는 것 같아요.

관련 정보