![다른 소프트웨어를 컴파일할 때 ffmpeg의 경로를 정의하는 방법은 무엇입니까?](https://linux55.com/image/60683/%EB%8B%A4%EB%A5%B8%20%EC%86%8C%ED%94%84%ED%8A%B8%EC%9B%A8%EC%96%B4%EB%A5%BC%20%EC%BB%B4%ED%8C%8C%EC%9D%BC%ED%95%A0%20%EB%95%8C%20ffmpeg%EC%9D%98%20%EA%B2%BD%EB%A1%9C%EB%A5%BC%20%EC%A0%95%EC%9D%98%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%B0%A9%EB%B2%95%EC%9D%80%20%EB%AC%B4%EC%97%87%EC%9E%85%EB%8B%88%EA%B9%8C%3F.png)
최첨단 ffmpeg가 필요한 오픈소스 소프트웨어를 컴파일하려고 하여 ffmpeg 컴파일에 성공했지만 make install
테스트 후에 쉽게 제거할 수 없기 때문에 실행하고 싶지 않습니다.
제가 컴파일하고 있는 소프트웨어는 CMake를 명령으로 사용하는 Open Broadcaster Software(줄여서 OBS)입니다 make
. 기본 폴더에서 ffmpeg 라이브러리를 검색하는데 이는 물론 소프트웨어에 필요한 버전이 아니므로 명령이 make
실패하고 ffmpeg를 찾을 수 없습니다.
임시 변수나 CMake 파일에서 ffmpeg의 위치를 어떻게 설정합니까? 이것이 CMake의 표준인지(지식이 있는 사람이라면 누구나 이에 대답하는 방법을 알 것입니다), 아니면 OBS 개발자가 선택한 것인지(그러면 그에게 이 질문을 해야 합니다)인지는 모르겠습니다.