
프레임버퍼 /dev/fb0을 나타내는 파일을 사용하여 스크린샷을 만드는 방법에 대한 아주 간단한 설명을 읽었습니다.
화면에 쓰려면:
cat /dev/fb0 > file
스크린샷을 복원하려면:
cat file > /dev/fb0
이렇게 했지만 아무 일도 일어나지 않았습니다. 심지어 잠깐 깜박이는 일도 없었습니다. 그래서 가능한 대답에 대한 힌트를 찾았습니다.
FrameBuffer /dev/fb0에 쓰면 그래픽 화면이 변경되지 않는 것 같습니다.
그러나 내가 이해하지 못하는 대답은 단 하나뿐입니다. C 프로그래밍 언어 지식이 필요합니다. (적어도 코드는 나에게 C처럼 보입니다.)