이 게시물은 Mesa 10.0.5를 컴파일하려는 시도에 대한 이전 게시물의 연속입니다. Debian 기반 배포판에 필요한 메사 빌드 종속성은 무엇입니까?. 이번에는 거의 동일한 다른 노트북과 데비안 7.6으로 전환했습니다.
또한 Faheem Mitha의 도움을 받는 동안 libdrm_nouveau의 잘못된 버전을 발견했습니다(설치 후 0.6은 2.4.40이었습니다). 이제 내 앞에 있는 질문은 "왜 이런 일이 발생하는가?"입니다. 이에 대한 자세한 내용은 다음과 같습니다.구성 오류: "'libdrm_nouveau >= 2.4.33'을 요청했지만 libdrm_nouveau 버전은 0.6입니다."를 수정하는 올바른 방법은 무엇입니까?
나는 오랫동안 Debian 7.6에서 Team Fortress 2를 플레이하는 것을 목표로 삼았지만 다음 그래픽 결함으로 인해 그렇게 할 수 없습니다:
- 나쁜 어두운 질감
- 매우 낮은 FPS
- 낮은 밝기
- 훈련 비디오의 녹색 텍스처
- 질감에 대한 보기 흉한 거친 효과
많은 연구 끝에 나온 해결책은 Mesa를 백포트하는 것이었습니다. 문제는 제가 이 작업을 수행하는 방법이 매우 익숙하지 않다는 것입니다.
그래서 질문은: 가장 안정적인 방법으로 Debian 7.6에서 Mesa를 백포트하는 방법은 무엇입니까? (동일한 논리를 의미하지만 가능한 컴파일 수가 적습니다.)
추신: 나는 명백한 재컴파일 없이 얻을 수 있는 최신 버전이 10.0.5라는 것을 알아냈습니다. 컴파일/빌드 횟수가 더 적은 다른 버전이 있으면 계속 사용하겠습니다. 안정성이 우선입니다! 3D를 활성화해서 가상화도 많이 하기 때문이죠 :)
PS2: 로컬 설치를 하지 말고 Mesa 10을 테스트에서 백포트하지 말라는 힌트를 받았습니다. 하지만 실제로 무엇을 해야할지 모르기 때문에 문제는 여전히 존재합니다.
PS3: 또한 Mesa를 컴파일하지 못하게 하는 이상한 문제에 직면했습니다. 잠시 후 내 libdrm_nouveau 패키지가 2.4.40인데도 libdrm_nouveau 버전이 0.6이라는 메시지가 나타났습니다! 어떻게 이럴 수있어?
PS4: 커널이 업데이트될 때마다 이 단계를 다시 실행하는 것이 좋습니까?
이것은 내 컴퓨터입니다.
- HD 3000 및 nVidia 610M을 갖춘 Core I5
- 새로운 데비안 7.6 업데이트
- Wheezy-Backports의 nvidia 331.67 커널 모듈이 포함된 커널 3.14 i686-pae
- wheezy-backports 저장소를 통해 설치된 bumblebee-nvidia