마우스 감도 혼란

마우스 감도 혼란

오랫동안 Windows 사용에서 Linux 사용으로 전환한 이후 몇 년 동안 마스터해야 할 새로운 개념이 많이 생겼습니다. 나에게 가장 분명한 미스터리 중 하나는 Linux에서 마우스가 구성되는 방식입니다. 평생 Windows 게이머로서 저는 많은 게이머들에게 기대하는 것처럼 항상 마우스 가속을 저의 천적이라고 생각했습니다.

Fedora 9를 사용하여 처음 시작했을 때 혼란스러웠던 기억이 납니다. 그리고 가속 수준이가운데, 우회전할 때보다. 그때부터 페도라 14까지는 이런 댄디한 설정이었는데, 최근 페도라 17로 마이그레이션을 해보니 설정이 썩 옳다는 느낌이 들지 않았습니다.

가속이 전혀 발생하지 않는 유일한 경우는 마우스가 매우 무감각하고 민감도 수준이차이 없음별말씀을요.

최근에 변수 "가속" 및 "임계값"(가속할 때 커서가 이동해야 하는 "포인트" 수)의 실제 값을 제어할 수 있는 명령에 대해 읽었 xset으며 누군가 그렇게 할 수 있다고 제안했습니다. 가속도 없음은 임계값을 1로 설정하고 가속도 값을 감도로 사용합니다. 그러나 임계값이 1로 설정되어 있어도 작동하지 않습니다. 여전히 가속도를 명확하게 감지할 수 있습니다.

제가 모호한 단어를 사용하고 있다는 것을 알지만, 제가 설정한 것과 상관없이 가속이 있는 것처럼 "느껴진다"고 말할 때 여러분은 제 말을 받아들여야 합니다. 지금도 맞춤법 오류를 수정하기 위해 이 텍스트 상자를 클릭하면 Windows에서 일반적인 마우스 움직임처럼 올바른 지점에 도달하지 않습니다.

저는 멋진 마우스나 그 어떤 것도 사용하지 않는다는 점을 언급하고 싶습니다. 이것은 단지 사무실에서 찾을 수 있는 Microsoft IntelliMouse Optical일 뿐입니다(예, 게이머가 가장 좋아하는 마우스는 아닙니다). 제가 뭔가 분명한 것을 놓치고 있는 걸까요, 아니면 변화가 정말 복잡한 걸까요?


편집하다:이 게시물:

(마우스 가속을 제거하는 일부 설정입니다.) ...이제 가속은 없지만 이것이 우리가 원하는 것입니까? 이제 마우스가 조금 느려졌습니다. 안타깝게도 그게 사실이에요. 가속이 비활성화되면 마우스와 모니터가 1:1 관계가 됩니다. 마우스를 왼쪽으로 한 포인트 이동하고 마우스 포인터를 왼쪽으로 한 픽셀 이동합니다. 입력 모션을 곱하는 방법(예: 2)이 있는 경우 마우스는 각 축의 다른 모든 픽셀에 액세스할 수 없습니다. 이로 인해 마우스의 정확한 위치 지정이 매우 어려워집니다. 일부 GUI 마우스 제어판의 "민감도" 설정은 실제로 예상한 것과 반대입니다. 가장 민감한 설정은 1:1 비율입니다. 가속도 때문에 더 빠르게 나타납니다.

나는 이것이 약간 믿을 수 없다고 생각합니다. 또는 적어도 마우스가 움직이는 모든 지점에 대해 감도가 화면의 여러 지점을 이동합니다.

답변1

그것시간 영역, 가속(또는 속도) 프로필의 무한한 가능성, 프레임 속도 또는 대기 시간에 독립적인 동작 등을 고려하면 복잡한 문제입니다.

폐쇄 소스 운영 체제 또는 드라이버와 동작을 일치시키는 것은 거의 불가능하지만 X.org는 시간을 들여 읽는 한 취향에 맞는 다양한 옵션을 제공합니다.문서또는원천.

비가속 동작(평탄한 가속 곡선, 선형 속도 곡선, 선형 마우스 반응 또는 1mm 이동당 N 픽셀)은 실제로 보편적이고 적응하기 쉽고 채택하기 쉬운 유일한 동작입니다. 아이러니하게도 이것은 대부분의 시스템이 부족하거나 얻기 어려운 것입니다. (바라보다이 공개 질문, 예를 들어. )

선형 응답을 원한다고 가정하면 다음으로 다시 안내해 드리겠습니다.링크에 문제가 있습니다.

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