Linux의 기본 게임은 완벽하게 실행되지만 Wine을 통해 실행되는 게임은 컴퓨터와 충돌합니다.

Linux의 기본 게임은 완벽하게 실행되지만 Wine을 통해 실행되는 게임은 컴퓨터와 충돌합니다.

네오페치 출력:



OS: Arch Linux x86_64 

Host: X99 Kernel: 6.7.5-zen1-1-zen 

Uptime: 13 mins Packages: 903 (pacman), 10 (flatpak) 

Shell: bash 5.2.26 

Resolution: 1600x900 

DE: Plasma 5.27.10 WM: kwin 

Theme: [Plasma], Breeze [GTK2/3] 

Icons: [Plasma], breeze-dark [GTK2/3] 

Terminal: konsole 

CPU: Intel Xeon E5-2650 v4 (24) @ 2.900GHz 

GPU: AMD ATI Radeon HD 7750/8740 / R7 250E 

Memory: 3613MiB / 15827MiB

와인 버전 : wine-tkg-staging-fsync-git 9.2.r3.g29b947b8-327 그래픽 드라이버 : amdgpu (최신) 충돌 시 케이스에 있는 긴급 재시작 버튼도 작동하지 않는데요, CPU 문제인가 봅니다

네오페치 출력:



OS: Arch Linux x86_64 

Host: X99 Kernel: 6.7.5-zen1-1-zen 

Uptime: 13 mins Packages: 903 (pacman), 10 (flatpak) 

Shell: bash 5.2.26 

Resolution: 1600x900 

DE: Plasma 5.27.10 WM: kwin 

Theme: [Plasma], Breeze [GTK2/3] 

Icons: [Plasma], breeze-dark [GTK2/3] 

Terminal: konsole 

CPU: Intel Xeon E5-2650 v4 (24) @ 2.900GHz 

GPU: AMD ATI Radeon HD 7750/8740 / R7 250E 

Memory: 3613MiB / 15827MiB

와인 버전 : wine-tkg-staging-fsync-git 9.2.r3.g29b947b8-327 그래픽 드라이버 : amdgpu (최신) 충돌 시 케이스에 있는 긴급 재시작 버튼도 작동하지 않는데요, CPU 문제인가 봅니다

CPU 주파수를 낮추어 보았으나 소용이 없었습니다.

UPD: AIDA64 시스템 안정성 테스트를 실행하고 스트레스 CPU, fpu, 캐시, 시스템 메모리 및 GPU를 확인하여 1:41:30(1시간 41분 30초) 후에 충돌이 발생했지만 충돌 시 사용할 수 있었습니다. 비상 재시작 버튼, 이제 GPU 문제입니다

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