RDP를 사용하여 Debian 기반 컴퓨터를 원격으로 제어하려는 사용 사례가 있습니다.
온보드 GPU를 최대한 활용하여 CUDA 기반 작업 등을 실행할 수 있기를 원합니다. 내 사용 사례는 다음을 중심으로 진행되지 않지만 광부는 가상 HDMI 플러그를 사용하여 이 기능을 시뮬레이션합니다. 그러나 해상도와 화면 주사율은 고정되어 있습니다. 이는 다소 복잡한 문제에 대한 해결책으로는 좋지 않은 것 같습니다.
내가 아는 한, gnome-shell은 현재 헤드리스 RDP를 지원하지 않습니다. 내가 볼 수 있는 바에 따르면 Windows의 헤드리스/모니터리스 연결 RDP는 예상대로 작동하지만 이 솔루션을 사용할 여유가 없습니다(또는 불행하게도). 안타깝게도 데스크탑 환경을 GNOME 이외의 환경으로 전환할 수는 없습니다. 이는 주목할 가치가 있습니다.비슷한 질문에 대한 답변입니다.
내 말은, 온보드 및/또는 연결된 GPU의 디스플레이를 에뮬레이트하기 위한 낮은 수준(따라서 크로스 DE/컴포지터) 방법이 있어야 한다는 것입니다. 그러나 이것은 다소 복잡한 작업입니다. 왜냐하면 컴포지터는 직접 렌더링 관리자를 사용하고, 이는 (내가 아는 한) 적절한 kmod와 상호 작용하여 모니터 감지를 처리하기 때문입니다.
DRM 감지 및 렌더링 측면에서 스택이 실제로 어떻게 작동하는지 누군가가 밝힐 수 있다면 좋은 시작이 될 것입니다! 이와 같은 kmod 구현을 어떻게 시작합니까? GPU에 연결된 장치에 연결된 모니터를 연결하고 시뮬레이션해야 합니까?
미리 감사드립니다.