PlayStation 4에서 HDD를 업그레이드하고 dd를 사용하여 복제하고 GParted를 사용하여 파티션을 확대하시겠습니까?

PlayStation 4에서 HDD를 업그레이드하고 dd를 사용하여 복제하고 GParted를 사용하여 파티션을 확대하시겠습니까?

명령을 사용하여 ddPlayStation 4에서 거의 가득 찬 1TB 하드 드라이브를 새 2TB 드라이브로 복제한 다음 GParted를 사용하여 새 드라이브의 전체 용량을 활용하도록 파티션 크기를 조정하고 마지막으로 새 드라이브를 콘솔에 마운트하면 어떻게 되나요? ?

Windows OS에서 실행되는 MiniTool Partition Magic 및 EaseUS와 같은 프로그램을 사용하는 과정을 접했지만 Windows OS에서는 실행하지 않지만 모든 Linux 배포판(Linux Mint 21, antiX 및 Mageia)에서는 실행합니다. 비슷한 옵션을 찾을 수 없습니다).

출력 lsblk:

sda 8:0 0 931.5G 0 disk 
├─sda1 8:1 0 512M 0 part 
├─sda3 8:3 0 1G 0 part 
├─sda5 8:5 0 16M 0 part 
├─sda7 8:7 0 128M 0 part 
├─sda9 8:9 0 1G 0 part 
├─sda10 8:10 0 1G 0 part 
├─sda11 8:11 0 1G 0 part 
├─sda12 8:12 0 1G 0 part 
├─sda13 8:13 0 8G 0 part 
├─sda17 259:0 0 1G 0 part 
├─sda19 259:1 0 8G 0 part 
├─sda25 259:2 0 6G 0 part 
├─sda27 259:3 0 885.9G 0 part 
├─sda29 259:4 0 1G 0 part 
└─sda31 259:5 0 16G 0 part 

sdb 8:16 1.8T 

답변1

예, 가능합니다. 당신은 그것을 사용할 수 있습니다 dd.

실행 중인 대상 장치는 크기가 동일하거나 더 커야 합니다.

더 큰 장치를 더 작은 드라이브에 복제할 수 없으며 파티션의 사용된 공간만 복제할 수도 없습니다 dd!

비어 있는 파티션과 전체 파티션을 병합하는 것이 첫 번째 시도에서 작동하지 않으면 다시 시도하십시오.

디스크 복제/복사 후 콘솔에서 시도해보고 병합을 진행하세요.

lsblk장치 이름을 확인 하고 [HD1TB]를 HD-1TB(소스)로, [HD2TB]를 HD-2TB(대상)로 변경합니다.

dd if=/dev/[HD1TB] of=/dev/[HD2TB] bs=1M status=progress

  • if=입력/소스

  • of=출력/타겟

  • bs=복사된 블록 크기는 다양한 블록 크기를 사용할 수 있습니다. 저는 1MB를 선호합니다. 이 설정을 사용하여 완료 프로세스 속도를 높이거나 낮출 수 있습니다. 가장 적합한 옵션을 직접 찾아야 합니다.

  • status=progress실시간 상태

PS4 및 PS4 Pro 하드 드라이브를 업그레이드하거나 교체하는 방법

콘솔에서 직접 병합을 수행할 수 있는지 잘 모르겠습니다.

exFATPlayStation 4는 일반적으로 하드 드라이브, USB 스틱 등 사용되었거나 포맷된 외부 드라이브를 감지하고 읽을 수 있지만 FAT32이는 FAT32이전 형식이므로 권장됩니다.exFAT

lsblk출력 후 업데이트

이제 이것이 당신의 명령입니다:

dd if=/dev/sda of=/dev/sdb bs=1M status=progress

  1. 명령을 실행한 후 dd(시간이 오래 걸릴 수 있음) 하드 드라이브(새 2TB, sdb)를 PlayStation에 재구축합니다.

  2. 남은 디스크 공간을 분할하거나 통합하기 전에 시스템을 부팅할 수 있는지 확인하십시오.

답변2

누구도 Play Station의 파티션이나 파일 시스템을 수정할 수 없습니다! FreeBSD에서 파생된 독점 시스템이지만 여전히 다릅니다. 작동하는 유일한 방법은 Sony의 지침을 따르는 것입니다. Gparted, Easeus, AOMEI 및 Minitool PM은 Play Station 파티션 및 파일 시스템을 이해할 수 없습니다. 거대하고 강력한 기업과의 전쟁을 앞두고 있었기 때문에 누구도 리버스엔지니어링을 하려고 하지 않았습니다... 나는 모든 것을 시도했습니다! UFS와 ZFS부터 앞서 언급한 모든 프로그램까지! 아무도 일하지 않습니다! 오직 소니의 방식만이 가능합니다!

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