마우스 속도, 가속도 등은 만족하지만 마우스 포인터의 프레임 속도, 즉 다시 그리는 간격을 늘리고 싶습니다. 마우스를 움직이면 거의 그려지지 않고 다시 그리는 사이에 기본적으로 1~2인치 정도 움직인다는 것을 알았습니다. 방금 Linux OpenGL 게임을 플레이했습니다. 게임에서 마우스 움직임의 프레임 속도가 매우 좋았고 마우스가 매우 부드럽게 느껴졌습니다. 데스크탑으로 돌아가면 5fps 정도의 느낌이 들었습니다.
가속도, 속도, 마우스 변환 행렬 등을 변경하는 것을 제안하지 마십시오. 모두 괜찮습니다. 내가 묻는 것은 이것이 가능한지 그리고 마우스를 더 자주 그리는 방법(아마도 30fps 또는 60fps)입니다. 맙소사, 저는 매우 빠른 최신 PC를 사용하고 있습니다. 5fps 대신 60fps로 32픽셀 너비의 마우스 아이콘을 그릴 수 있나요?
답변1
창을 드래그할 때 마우스가 부드럽게 움직인다면 적응형 프레임 속도 방향을 살펴보는 것이 좋습니다.
Xorg는 추가 리소스가 필요하지 않을 때 프레임 속도를 줄이는 특정 생태학적 구성으로 구성되어야 합니다.
이 경우 프레임 속도를 수정하는 것이 좋습니다.