저는 Arch Linux를 실행하고 있으며 오디오용으로 ALSA를 직접 사용하고 있습니다(예: Pulseaudio 없음). 게임 내 비디오에 오디오가 없는 게임(Divinity: Original Sin)을 실행하는 데 문제가 있습니다. 이는 게임이 실행 시 사운드 카드를 독점적으로 제어하기 때문에 발생하는 것으로 보이며, 이로 인해 자체 비디오 및 오디오도 잠기게 됩니다.
게임을 시작한 후 다른 오디오 응용 프로그램(Rhythmbox 등)을 사용하려고 해도 소리가 들리지 않기 때문에 그런 것 같습니다. 하지만 리듬박스에서 어떤 곡을 연주하기 시작하면앞으로게임을 로드했는데 게임 내 비디오의 사운드가 작동했습니다(즉, 게임이 독점적인 액세스 권한을 얻지 못한 것 같습니다).
사운드 장치에서 자체 비디오를 잠그기 때문에 이것은 분명히 게임의 버그입니다. 그러나 "독점 모드"를 비활성화하기 위해 ALSA 구성에서 수행할 수 있는 작업이 있습니까? 나는 모든 응용 프로그램이 멀티플렉싱되기를 원하며 어떤 응용 프로그램도 이런 방식으로 사운드 카드를 독점할 수 있기를 원하지 않습니다.