무선이나 3G CDMA 카드를 통해 인터넷에 접속할 수 있습니다.
두 개의 연결을 바인딩하고 대역폭과 장애 조치에 참여할 수 있습니까?
답변1
이더넷 결합을 위해서는 링크의 양쪽 끝이 결합된 인터페이스를 지원해야 하며 동일한 네트워크 공간에 속해야 합니다. 일반적으로 컴퓨터를 가장 가까운 스위치에 연결하기만 하면 됩니다. 서로 다른 두 경로를 인터넷에 바인딩할 수는 없습니다. 3G 카드에는 휴대폰 제공업체의 주소와 다른 ISP의 Wi-Fi 주소가 있습니다. 이러한 원격 끝과 트래픽이 사용자에게 라우팅되는 방식을 제어할 수 없으므로 결합이 불가능합니다.
물론 이러한 인터페이스를 장애 조치로 사용하도록 컴퓨터를 구성할 수 있습니다. 일반적으로 NetworkManager는 기본적으로 이를 잘 처리합니다. 그 중 하나가 죽으면 다음 활성 연결을 사용하도록 경로를 설정합니다.
일부 트래픽은 하나의 인터페이스를 사용하고 다른 트래픽은 다른 인터페이스를 사용하도록 라우팅을 구성할 수 있습니다. 예를 들어 Google의 모든 항목은 하나를 통과하고 StackExchange의 모든 항목은 다른 항목을 통과합니다. 이것이 Linux가 IP 수준 라우팅에 정말 능숙한 부분입니다. 예를 들어 squid
라운드 로빈 나가는 연결과 같은 일종의 프록시 캐싱 서비스를 구성할 수도 있습니다 . 이는 약간 까다로우며 단일 사용자 환경의 경우 전체 사용 가능한 속도가 순 손실될 수 있습니다.
마지막으로, 접착의 배경이 되는 이론과 속도가 매우 다른 두 개의 와이어에 대해 접착이 작동하지 않는 이유를 이해한다면 두 와이어를 최대한 활용하는 데 도움이 될 수 있습니다. 두 개의 서로 다른 트래픽 배치가 있고 이를 여러 리소스에 분산하려는 경우에 한 가지입니다. 하지만 결합에 대해 이야기하기 시작하면 두 개의 평행선에 대해 이야기하는 것이므로 모든 것이 나누어집니다. 회선 중 하나가 느리고(또는 CDMA의 경우 잠재적으로) 다른 하나가 더 빠른 경우, 이러한 불균형으로 인해 속도가 느려질 수도 있고 빨라질 수도 있습니다. 순차 데이터가 필요한 작업의 경우 연결은 결국 느린 네트워크에 데이터가 들어올 때까지 기다립니다. 다운로드가 더 빠른 회선을 통해 이루어지더라도 DNS 요청이 기본 네트워크를 통해 전송되면 시작 시간이 더 길어집니다. 실제로 그 효과는 두 네트워크의 합이 아니라 가장 느린 네트워크 세그먼트와 대략적으로 더 빠른 네트워크 세그먼트의 합입니다. 채권의 두 채널이 각각 5단위와 1단위로 실행되는 경우 채권은 실제로 2단위를 제공할 수 있습니다. 아니면 정말 똑똑하다면 3입니다. 그러나 그 지능은 어딘가에서 와야 하고 "인터넷"은 그런 일을 해 주지 않습니다. 어떤 단일 지점 업스트림(보통 컴퓨터의 업스트림 스위치)은 사용자에게 들어오는 트래픽을 분할하고 이를 병합할 수 있는 지능을 가지고 있어야 합니다. 교통.
* 이 계산은 실제 결합 네트워크가 있는 경우 다르게 작동합니다. 1000과 100 인터페이스를 결합하여 1100을 얻을 수 있지만 이는 패킷 수준에서만 수행되며 대기 시간은 비슷합니다. 가난한 사람의 해킹 솔루션을 사용하여 인터넷 대역폭을 확장하는 경우 다른 요인으로 인해 이득이 빠르게 소모됩니다.