사용자 정의 모델 라인 계산 -> "가공물" 모니터링

사용자 정의 모델 라인 계산 -> "가공물" 모니터링

4k, 60Hz TV에서 실행할 사용자 정의 해상도를 얻으려고 합니다. 저는 주로 디스플레이 포트를 통해 4k@30Hz만 지원하는 Thinkpad를 사용합니다. 저는 더 낮은 해상도와 더 높은 주사율을 사용하고 싶어서 맞춤형 모델 라인(1440p @60Hz)을 생성하기 시작했습니다. TV 편집 정보는 4k 및 1080p 해상도만 전달하기 때문에 이는 필요합니다.

내가 사용한 첫 번째 도구는 다음과 같습니다 cvt.

> cvt 2560 1440 60
# 2560x1440 59.96 Hz (CVT 3.69M9) hsync: 89.52 kHz; pclk: 312.25 MHz
Modeline "2560x1440_60.00"  312.25  2560 2752 3024 3488  1440 1443 1448 1493 -hsync +vsync

xrandr에 패턴을 추가하고 TV로 출력하기 시작했습니다. 이제 다음과 같은 아티팩트가 나타납니다. 모니터 왼쪽 부분을 복제합니다.

내 모니터의 모든 것의 왼쪽이 오른쪽으로 복사되어 모니터 오른쪽의 상당 부분과 겹칩니다. 마우스를 오른쪽 겹침 "아래"로 이동할 수 있기 때문에 이 겹침은 분명히 모니터 수준에서만 발생합니다.

다음으로 제가 한 일은 모델 선 계산에 관한 이 웹 페이지를 이해하려고 노력하는 것이었습니다.모델 라인 세부정보.

나는 TV 편집의 모델 행을 사용하고 해당 정보를 기반으로 특정 해상도와 TV 시계 등을 다시 계산했습니다. 그러나 작동하지 않습니다. 주어진 모델 행에서 어떤 값을 변경하더라도(물론 해상도 자체를 변경하는 것은 제외) 겹치는 부분을 오른쪽이나 왼쪽으로 1인치 이동할 수 없습니다. 이 아티팩트의 출처와 해결 방법에 대해 올바른 방향을 알려줘야 합니다.

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