"데스크톱" 디렉토리 작동 방식 [닫기]

"데스크톱" 디렉토리 작동 방식 [닫기]

바탕 화면은 실제 디렉터리의 내용에 액세스할 수 있는 파일 탐색기의 스냅샷인 것처럼 보입니다.

덜 정적으로 만들고 바탕 화면이 전체 파일 탐색기처럼 작동하도록 만들 수 있다면 좋을 것 같습니다(예: 바탕 화면에서 폴더를 열면 바탕 화면의 현재 바로 가기가 모두 삭제되고 해당 폴더 바로 가기의 바로 가기로 대체됩니다). .

솔직히 말해서 파일 브라우저에 지쳤고 더 나은 방법이 있어야 합니다!

그러한 문제가 논의되는 포럼/채팅룸에 대한 지침을 갖고 있는 것이 좋을 것입니다.

감사해요.

답변1

거의 모든 주요 데스크탑 환경은 수십 년 전 초기 그래픽 인터페이스에서 시작된 동작을 따릅니다. 이와 같이 데스크탑을 특별하게 처리하는 것은 여러 가지 이유로 유용합니다.

  • 항상 존재하는 빠른 액세스를 제공합니다. 장소로 돌아가는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 또 다른 예를 보려면 대부분의 데스크톱에 기본적으로 제공되는 애플리케이션 메뉴를 살펴보세요.
  • 항목을 실제 파일(예: 여러 소스의 데이터를 병합하는 거의 모든 데스크탑의 특수 링크인 휴지통/휴지통)로 저장할 필요가 없습니다.
  • 실제로 여러 면에서 구현을 더 쉽게 만듭니다. (백그라운드에서 그리는 것은 일반적으로 창에 그리는 것보다 훨씬 복잡하므로 정기적으로 데스크탑을 다시 그립니다(디렉터리 변경 사항을 효율적으로 처리하는 것이 조금 더 어려울 수 있습니다).
  • 대부분의 사람들이 이름을 보고 직관적으로 기대하는 패러다임에 딱 맞습니다. 데스크탑에서 기존 파일을 여는 것은 컴퓨터 데스크탑의 폴더를 클릭하는 것과 거의 같습니다. 파일/폴더를 바꾸는 대신 이미 가지고 있는 파일/폴더 위에 있는 것을 보게 됩니다.

수년에 걸쳐 일부 시스템에서는 이 문제를 다르게 처리해 왔으며, AmigaOS(및 확장된 AROS)가 좋은 예입니다. AmigaOS에서 "데스크톱"은 실제로 새 창으로 클릭하면 열리도록 구성된 특수 파일 관리자 창이며 항상 창 스택의 맨 아래에 있습니다. 이 동작에는 몇 가지 문제가 있습니다(가장 주목할만한 점은 "데스크톱"을 화면에서 충분히 멀리 이동할 수 있어 GUI를 다시 시작하지 않고는 다시 가져올 수 없다는 것입니다). 하지만 실제로는 일부 UNIX 데스크탑에서 사용되었습니다. 환경을 복제합니다 약간 다른 형식입니다(보통 파일 관리자와 실제 데스크톱 프로그램 간에 코드를 공유함).

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