게임을 스트리밍하고 있었는데 사람들이 게임 소리가 너무 크고 왜곡된다고 말했습니다. 볼륨을 낮추려고 했더니 더 이상 소리가 크지 않다고 했지만 여전히 심하게 잘리는 현상이 발생했습니다.
처음에는 작은 소리를 어떻게 자르는지 이해가 안가서 pavucontrol을 실행해서 앱에서 받는 소리가 너무 큰지 확인해봤지만 큰 소리는 전혀 들리지 않았습니다.
이미지 아래에는 소리를 내는 두 가지 프로그램을 실행하고 있습니다. sdlmame에서는 거의 아무것도 들리지 않지만 Chrome에서는 적당한 볼륨으로 들을 수 있습니다. 그러나 이미지에서 볼 수 있듯이 앱에서 생성되는 두 소리는 모두 Chrome에 비해 충분히 크거나 너무 큽니다. 적어도 그것은 내 라이브 스트림의 시청자들이 들었던 것입니다.
볼륨을 낮추려고 했더니 "출력 장치" -> "내장 오디오 시뮬레이션 스테레오"에서 볼륨을 낮추었습니다. 스트리밍 소프트웨어에서도 감소되었습니다.
나는이 문제를 해결하기 위해 몇 가지 방법을 시도했습니다.
- alsamixer의 볼륨 설정을 확인하세요. 이 설정은 오디오 출력이 제대로 작동할 때와 동일합니다.
- 전체 pulseaudio 및 alsa-lib/utils/plugins를 제거하고 다시 설치하십시오.
sudo pacman -Rdd
삭제 하려고 합니다 . - 헤드폰을 연결하면 적당한 볼륨을 얻을 수 있습니다. pavucontrol의 볼륨 표시기가 보여주는 것과 비슷한 볼륨을 들을 수 있습니다. 출력을 높일 수는 있지만 표시기의 값은 변하지 않습니다. 그래서 헤드폰 없이 시도했고 출력 볼륨을 100% 이상으로 높여야 했고, 이로 인해 표시기의 값도 증가했습니다. 이는 스트리밍 소프트웨어를 통해 전송된 사운드가 잘리고 왜곡될 수 있음을 의미할 수 있습니다.
lspci -v | grep -i audio
내가 가지고 있다고 가정해 보세요:
00:1f.3 Audio device: Intel Corporation Sunrise Point-LP HD Audio (rev 21)
alsamixer
내가 가지고 있다고 가정해 보세요:
Card: HDA Intel PCH
Chip: Realtek Generic
cat /proc/asound/version
내가 가지고 있다고 가정해 보세요:
Advanced Linux Sound Architecture Driver Version k4.11.9-1-ARCH.
이 오디오 문제를 해결하고 싶습니다. 나는 좋은 말을 듣는 반면 다른 사람들은 나쁜 말을 듣습니다. 내 컴퓨터에서는 거의 아무 소리도 들리지 않지만 다른 사람들은 잘 들리는 것 같습니다. 내 컴퓨터의 응용프로그램에서 소리가 너무 많이 나지만 충분히 크게 들을 수 없습니다.