일반적으로 컴포지터란 무엇이며 어떤 것이 최고의 성능을 제공합니까(Ubuntu Mate 16.04)?

일반적으로 컴포지터란 무엇이며 어떤 것이 최고의 성능을 제공합니까(Ubuntu Mate 16.04)?

안경:

  • i5-6200u
  • 8GB 메모리
  • 1600x1200 외부 모니터

1920x1080 eDP 디스플레이에서도 테스트되었습니다.

MATE Tweak은 다음과 같은 신디사이저 목록을 표시합니다.

  • 마르코, 신디사이저 없음
  • Marco, 소프트웨어 신시사이저
  • Marco, Compton GPU 컴포지터
  • 컴피즈

차이점이 있다면 게임에서 가장 좋은 성능을 제공하는 것은 무엇입니까?

답변1

사용할 때합성창 관리자에서 각 응용 프로그램 창에는 응용 프로그램이 그릴 수 있는 오프스크린 버퍼가 있습니다. 창 관리자의 임무는 화면에 창의 "그룹"을 만드는 것입니다. 각 창은 응용 프로그램이 작성한 버퍼의 내용을 반영합니다. 창 관리자는 확실히 자체 자유 의지로 화면을 구성하지 않습니다. 사용자가 마우스나 키보드 명령을 사용하여 창을 배치합니다.

이러한 배열을 사용하면 응용 프로그램은 실행 중인 유일한 그래픽 프로그램인 것처럼 해당 창에 그릴 수 있으며 합성기의 작업은 창을 배치하고 상위에 겹칠 때 잘라내어 여러 프로그램이 동일한 화면에 공존할 수 있도록 하는 것입니다.

합성 창 관리자가 도입되기 전에는누적 창 관리자일반적으로 사용됩니다. 스택형 창 관리자를 사용하면 응용 프로그램에 속한 창을 다시 그려야 할 때 창이 (부분적으로) 노출되었음을 알리는 메시지를 응용 프로그램 자체에 보내야 합니다. 이런 일이 발생하면 애플리케이션이 다시 그려져야 합니다. 응용 프로그램이 이를 수행하지 못하면 해당 영역은 일반적으로 이전의 왜곡된 콘텐츠를 유지하게 됩니다.

저는 게임 팬은 아니지만, 제가 아는 바로는 게임은 일반적으로 모니터를 전체 화면 모드로 사용합니다. 이 경우 신디사이저는 그다지 관련성이 없으며 신디사이저를 완전히 비활성화하는 것도 가능합니다.

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