창 위치에 따른 3D 사운드

창 위치에 따른 3D 사운드

좋아요, 이상하게 들리겠지만 제 말을 들어보세요.

다음을 가정합니다.여기에는 4K 화면이 있고 가까운 시일 내에 또 다른 화면이 나올 수도 있습니다. 나는 지루한 일을 하면서 비디오를 보는 것을 좋아한다. 스피커를 사용할 때는 문제가 되지 않았는데, 헤드폰을 사용할 때는 너무 주의가 산만해지고 시간을 너무 많이 낭비했습니다. 저와 같은 서라운드 헤드폰이 더 깊은 경험을 선사하기 때문인 것 같아요.

이야기:한번은 누군가가 내 헤드폰 플러그에 걸려 넘어져서 플러그가 조금 뽑혔습니다. 이로 인해 신호의 절반이 더 이상 전송되지 않습니다(오른쪽 귀에서만 소리가 들립니다). 케이블 때문인 줄도 모르고 계속 작업만 했습니다. 나는 비디오 사운드에서 평소처럼 강렬한 경험을 하지 않을 때 더 집중할 수 있다는 것을 발견했습니다. 물론, 내 헤드폰이 실제로 고장난 것이 아니라는 사실을 발견했지만 헤드폰이 더 잘 작동하도록 하는 방법에 대해 몇 가지를 테스트했습니다. 볼륨을 줄여도 전혀 작동하지 않고, 여전히 주의가 산만해지고 한쪽 귀에만 소리가 들리는 것이 정말 짜증스럽습니다. 이것은 나에게 생각을 불러일으킨다.

아이디어:이제 대형 디스플레이가 적합합니다. 가상 3D 사운드 공간에서 화면상의 음원 위치를 주변 구체의 위치로 사용하는 3D 가상 사운드 환경을 시뮬레이션하는 앱이 있다면 어떨까요? 그러면 사운드 소스를 해당 (비디오) 콘텐츠와 더욱 신속하게 연관시켜 더 선택적으로 소리를 들을 수 있습니다.

나는 9개 스튜디오의 컨트롤러가 그의 화면에서 동시에 모든 방송을 듣고 있던 스튜디오에서 비슷한 것을 보았기 때문에 이것이 효과가 있다는 것을 알고 있습니다. 그는 자신이 보고 있는 화면에 방송되는 위치에 해당하는 가상 사운드의 위치를 ​​시뮬레이션하는 7.1 스피커 시스템을 보유하고 있습니다.

질문:이를 수행하는 애플리케이션을 작성하는 것 외에 유사한 동작을 달성할 수 있는 다른 방법이 있습니까?

너무 길어요.꽤 큰 화면에서 앱을 보고 있는 방향에서 앱 소리를 듣고 싶습니다.


저는 현재 Arch Linux를 사용하고 있지만, 어떤 이상한 이유로 인해 Arch에서 작동하지 않는 배포판이 있다면 언제든지 다른 배포판을 제안해 주시기 바랍니다.

주의하세요, 작업하면서 영상을 보는 것은 문제가 아닙니다. 그게 제 관심사입니다 ;)

관련 정보