프레임 버퍼/vbe 해상도는 모니터 또는 그래픽 하드웨어의 속성입니까?

프레임 버퍼/vbe 해상도는 모니터 또는 그래픽 하드웨어의 속성입니까?

AMD Radeon HD 4650그래픽 하드웨어 가 있고 LCD monitor이상한 기본 해상도가 있습니다 1440x900.

저는 이 시스템에서 Debian stable을 사용하고 있습니다.
firmware-linux-nonfree패키지를 사용하지 않을 경우 디스플레이 해상도는 모니터의 기본 해상도보다 낮기 때문에 이 모니터에서 보기 좋지 않은 선택 사항을 거의 제공하지 않습니다. 내가 얻을 수 있는 최고의 해상도는 1152x864VBE 해상도입니다.

그렇다면 그래픽 하드웨어나 모니터 중 어느 것이 이상한지 궁금합니다.

  • 널리 사용되는 일부(16:9) 모니터와 동일한 그래픽 하드웨어를 사용하는 경우 1366x768VBE 해상도가 동일합니까 1366x768?
  • 또는 1440x900일부 오픈 소스 Intel HD 그래픽 하드웨어와 동일한 모니터를 사용하는 경우 VBE 해상도를 얻을 수 있습니까 1440x900?

답변1

하드웨어에서 칩에 펌웨어를 로드해야 하는 경우 해당 펌웨어를 사용해야 합니다. 그렇지 않으면 해상도가 디스플레이의 기본 해상도가 아닌 다른 것으로 재설정되는 이유를 궁금해하지 마십시오.

펌웨어가 없으면 그래픽 드라이버가 그래픽 칩을 전혀 감지하지 못하거나 언급한 고급 기능에 액세스하지 못할 수 있으며 오류 방지를 위한 기본 해상도로 모니터에서 제공하는 VESA 해상도로 대체됩니다(항상 가능) 작동.

VBE 모드는 그래픽 칩 자체의 비디오 BIOS에서 제공되며 일반적으로 가장 일반적인 모드에 대한 정의만 포함합니다.

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