기부에 관해 기술적이지 않고 정말 멍청한 질문이 있습니다.코드 네임도착하다더반풀어 주다.
각 데비안 버전에는 (지금까지) 고유한 코드명이 있습니다.토이 스토리영화 작성자:픽사.
다음은 지금까지 할당된 모든 코드명 목록입니다.
- 풀어 주다1.1예
buzz
(버즈 라이트이어) - 우주 비행사, - 풀어 주다1.2예
rex
- 티라노사우루스, - 풀어 주다1.3.x예
bo
(보핍) - 양을 돌보는 소녀, - 풀어 주다2.0예
hamm
- 돼지 저금통, - 풀어 주다2.1예
slink
(Slinky Dog) - 장난감 개, - 풀어 주다2.2예
potato
- 감자 씨, - 풀어 주다3.0예
woody
- 카우보이, - 풀어 주다3.1예
sarge
- 녹색 플라스틱 병사 하사, - 풀어 주다4.0예
etch
- 장난감 칠판(스케치 에칭), - 풀어 주다5.0예
lenny
- 장난감 쌍안경, - 풀어 주다6.0예
squeeze
- 눈 세개 달린 외계인의 이름, - 풀어 주다7.0예
wheezy
- 빨간 나비넥타이를 맨 고무장난감 펭귄의 이름, - 풀어 주다8.0예
jessie
- 요들송 카우걸 이름, - 풀어 주다9.0예
stretch
- 보라색 고무 문어 장난감써니사이드 어린이집, - 풀어 주다10.0예
buster
-앤디애완동물 닥스훈트, - 풀어 주다11.0예
bullseye
-우디말, - 풀어 주다12.0예
bookworm
- 손전등이 내장된 스마트 벌레 장난감(현재안정적인),
다가오는 주요 데비안 릴리스의 코드명 목록bullseye
:
- 풀어 주다13.0 예
trixie
- 파란색 플라스틱 트리케라톱스(현재시험), - 풀어 주다14.0 예
forky
- 다음으로 구성된 지각 있는 스포크보니그는 처음에는 자신이 쓰레기라고 생각했지만 결국 자신의 역할을 받아들이고 보니가 가장 좋아하는 장난감이 되었습니다.
게다가:
- 특수코드
sid
(에스~까지나N디개발하다) 이것은 현재 코드명에 대한 심볼릭 링크입니다.불안정한, - 안정적인이것은 현재 안정 코드명에 대한 심볼릭 링크입니다.
- 시험이는 현재 테스트 중인 코드명에 대한 심볼릭 링크입니다.
목록토이 스토리 수치조용한강한하지만 어느 시점이 되면 더 이상 할당할 캐릭터 이름이 없게 됩니다.
내 질문은 다음과 같습니다
- 캐릭터 이름이 부족해지면 어떤 코드명이 할당되나요?
- 다음 버전의 코드명은 누가 결정합니까? (예: 막연하게 대답하지 마십시오.'지역 사회')?
- 사전에 얼마나 많은 릴리스가 계획되어 있습니까?
그런데: 흥미로운 인용문debian.org/doc/manuals:
이것결정하다토이스토리를 사용한 이름은 다음과 같습니다.생산통과브루스 페런스그는 당시 데비안 프로젝트 리더였으며 다음 회사에서도 근무했습니다. 픽사, 영화를 제작하는 회사입니다.
답변1
귀하의 질문에 순서대로 답변해 드리겠습니다.릴리스 팀코드명을 선택하세요.임무 세부정보), 그리고 다음 두 버전이 더 있습니다.트릭시(데비안 13) 및차차(데비안 14). 아직은 이름이 부족할 걱정은 없는 것 같은데…
지적한대로이양 100, 버스터는 앤디의 개입니다. 업데이트된 질문에서 언급했듯이 Bullseye는 Woody의 말입니다. 북웜(Bookworm)은 손전등을 휘두르는 영리한 벌레 장난감입니다.토이 스토리 3. 트릭시는 보니의 트리케라톱스입니다토이 스토리 3. Forky는 둥근 눈을 가진 애니메이션 Spork입니다.토이 스토리 4.
또한 시드는장난감을 다 부수는 옆집 아이의 이름. "아직 개발 중"은 반의어입니다.
답변2
귀하는 이미 대부분의 질문에 대한 좋은 답변을 갖고 있습니다. 하지만 관심이 없어서 이름이 부족하다는 계산을 조사해 봐야겠다고 생각했습니다.
첫 번째 코드네임 출시(Buzz 1996) 이후 19년이 지났습니다. 지금까지캐릭터 이름 13개사용된.
토이스토리에는40개 이상의 잠재적인 이름, 더 이상 영화가 없다고 가정합니다.
이름이 같은 비율로 계속 사용된다고 가정하면 게시가 더 이상 이전만큼 빈번하지 않기 때문에 이름이 더 느리게 사용될 것이라고 생각됩니다(Wikimedia의 이미지).
그러나 이를 무시하고 선형성을 가정합니다.
13/19=0.68개의 이름이 연간 사용됩니다. 따라서 40개의 이름을 사용하려면 40/0.68 = 59년이 필요합니다. 이것은 우리를 1996+59=로 데려갈 것입니다.2055년.
무어의 법칙이 계속된다고 가정하면(공평하게 말하면 그럴 것 같지 않음) 데비안 이름이 다할 때쯤에는 CPU당 트랜지스터 수가 데비안 때보다 2^(59/2) = 759,250,125배 더 많아질 것입니다. 이 명명 체계를 사용하기 시작했습니다. 또는 오늘 가치의 1,048,576배입니다. 그것은 매우 다른 컴퓨팅 세계가 될 것입니다. 오늘날 고급형 CPU에는 40억 개의 트랜지스터(예: Xeon)가 있고 슈퍼컴퓨터에는 10,000개(예: Tianhe-2)가 있으므로 슈퍼컴퓨터에는 40,000,000,000,000개의 트랜지스터가 있습니다. iPhone 6 CPU에는 20억 개의 트랜지스터가 있습니다. 데비안이라는 이름이 없어지는 2055년까지 스마트폰은 오늘날 최고의 슈퍼컴퓨터보다 25배나 많은 트랜지스터를 갖게 될 것입니다. 데비안이 여전히 그러한 컴퓨터에서 기능적인 운영 체제로 사용될 것인지 말하기는 어렵습니다.
그러나 무어의 법칙이 이 시점 이후까지 계속될 가능성은 거의 없어 보입니다. 이 경우 계산이 더 이상한 곳으로 갈 수 있습니다. 양자, 광학 또는 기타 상상하지 못한 기술.
간단히 말해서, 데비안은 이름 부족에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 그때쯤이면 컴퓨팅 세계가 너무 많이 변해 그런 우려가 무의미해질 수도 있습니다.
답변3
'토이스토리'부터 '토이스토리4'(2017년 개봉 예정)까지 영화 간 평균 간격은 8년 미만이다. @Oxinabox의 추정에 따르면 연간 1개 미만의 릴리스가 필요하며 영화당 8개 미만의 새 캐릭터가 필요합니다(실제로 22년/3개 영화 * 0.68 데비안 릴리스/년 = 영화당 ~5개의 새 캐릭터). 영원히 지속될 수 있습니다. .
내 생각에 현실적으로, 만약 그것들이 소진된다면 (또는 그 이전에) 그들은 새로운 영화 프랜차이즈를 선택할 것입니다.