힙 공간 내부에 있는 코드 조각을 실행할 수 있는지 알고 싶습니다.
답변1
아마도. 힙이 실행 가능하면 해당 코드로 분기할 수 있습니다. 그러나 일부 Unix 변형에서는힙 공간은 실행 가능하지 않습니다., 따라서 버퍼 오버플로와 같은 일부 보안 취약점을 악용하기가 더 어려워집니다(그러면 프로그램에 코드를 삽입할 수 있더라도 해당 프로그램으로 분기하지 못할 수 있습니다). (UNIX 변형 및 해당 구성에 대한 설명은 링크된 기사를 참조하십시오.) 또한 일부 프로세서 아키텍처에는코드와 데이터는 별도로 캐시됩니다.이므로 캐시 플러시 명령을 실행해야 할 수도 있습니다. 대체로 이것은 수동으로 수행하고 싶은 작업이 아닙니다.
로드된 코드를 실행 가능하게 만드는 작업을 수행하는 코드 로드 및 실행을 위한 표준 Unix API가 있습니다.떨어뜨리다. 코드는 파일에서 로드되어야 합니다.
적시 컴파일러일반적으로 dlopen보다 더 빠른 인터페이스를 찾으려고 노력합니다. 코드 실행 가능성을 보장하려면 고도로 플랫폼 의존적인 접근 방식을 관리해야 합니다.
편집 : 감사합니다브루스 에디거캐시를 새로 고쳐야 한다는 것을 상기시켜 줍니다.
답변2
일부 하드웨어(예: HP의 HP-PA CPU)에서는 이것이 훨씬 더 어렵고 다른 하드웨어(예: DEC Alpha CPU)에서는 명령 캐시 플러시를 먼저 수행해야 하지만 일반적으로 말하면 힙에서 코드를 실행할 수 있습니다. 다음은 "힙에서" 코드를 실행하는 꽤 멋진 C 프로그램입니다.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
/* $Id: cpup4.c,v 1.2 1999/02/25 05:12:53 bediger Exp bediger $ */
typedef int (*fxptr)(
int, int, int (*)(const char *, ...),
void *,
void *(*)(void *, const void *, size_t),
void *(*)(size_t),
void (*)(void *),
size_t
);
char *signal_string(int sig);
void signal_handler(int sig);
int main(int ac, char **av);
int copyup(
int i,
int j,
int (*xptr)(const char *, ...),
void *yptr,
void *(*bptr)(void *, const void *, size_t),
void *(*mptr)(size_t),
void (*ffptr)(void *),
size_t size
);
void f2(void);
/* return a string for the most common signals this program
* will generate. Probably could replace this with strerror()
*/
char *
signal_string(sig)
int sig;
{
char *bpr = "Don't know what signal";
switch (sig)
{
case SIGILL:
bpr = "Illegal instruction";
break;
case SIGSEGV:
bpr = "Segmentation violation";
break;
case SIGBUS:
bpr = "Bus error";
break;
}
return bpr;
}
/* Use of fprintf() seems sketchy. I think that signal_handler() doesn't
* need special compiler treatment like generating Position Independent
* Code. It stays in one place, and the kernel knows that place.
*/
void
signal_handler(int sig)
{
(void)fprintf(
stderr,
"%s: sig = 0x%x\n",
signal_string(sig),
sig
);
exit(99);
}
int
main(int ac, char **av)
{
int i, j;
/* check to see if cmd line has a number on it */
if (ac < 2) {
printf("not enough arguments\n");
exit(99);
}
/* install 3 different signal handlers - avoid core dumps */
if (-1 == (i = (long)signal(SIGSEGV, signal_handler)))
{
perror("Installing SIGSEGV signal failed");
exit(33);
}
if (-1 == (i = (long)signal(SIGILL, signal_handler)))
{
perror("Installing SIGILL signal handler failed");
exit(33);
}
if (-1 == (i = (long)signal(SIGBUS, signal_handler)))
{
perror("Installing SIGBUS signal handler failed");
exit(33);
}
setbuf(stdout, NULL);
/*
* print out addresses of original functions so there is something to
* reference during recursive function copying and calling
*/
printf(
"main = %p, copyup %p, memcpy %p, malloc %p, printf %p, free %p, size %ld\n",
main, copyup, memcpy, malloc, printf, free, (size_t)f2 - (size_t)copyup);
if ((i = atoi(*(av + 1))) < 1) {
printf(" i = %d, i must be > 1\n", i);
exit(99);
}
printf(" going for %d recursions\n", i);
j = copyup(1, i, printf, copyup, memcpy, malloc, free, (size_t)f2 - (size_t)copyup);
printf("copyup at %p returned %d\n", copyup, j);
return 1;
}
int
copyup(
int i, int j,
int (*xptr)(const char *, ...),
void *yptr,
void *(*bptr)(void *, const void*, size_t),
void *(*mptr)(size_t),
void (*ffptr)(void *),
size_t size
)
{
fxptr fptr;
int k;
if (i == j)
{
(*xptr)("function at %p got to %d'th copy\n", yptr, i);
return i;
} else
(*xptr)("function at %p, i = %d, j = %d\n", yptr, i, j);
if (!(fptr = (fxptr)(*mptr)(size)))
{
(*xptr)("ran out of memory allocating new function\n");
return -1;
}
(*bptr)(fptr, yptr, size);
k = (*fptr)(i + 1, j, xptr, (void *)fptr, bptr, mptr, ffptr, size);
(*xptr)("function at %p got %d back from function at %p\n",
yptr, k, fptr);
(*ffptr)(fptr);
return (k + 1);
}
void f2(void) {return;}