(후속 조치원격 연결을 통해 3D를 효율적으로 사용하는 방법은 무엇입니까?)
서버에 amd64 패키지를 설치하고 클라이언트에 i386 패키지를 설치했습니다. 다음과 같은사용자 설명서클라이언트 측에서 이것을 실행합니다.
me@client> /opt/VirtualGL/bin/vglconnect me@server
me@server> /opt/VirtualGL/bin/vglrun glxgears
이로 인해 segfault가 발생하고 vglconnect -s
SSH 터널링에는 작동하지 않습니다. 나도 시도했다TurboVNC 방법, vglrun glxgears
실행 시 작동하지만 애플리케이션 창만 전송하려면 jpeg 압축을 사용하는 것을 선호합니다. 문제는 32 <-> 64비트인가요? 아니면 문제를 어떻게 해결할 수 있나요?
답변1
이 원격 3D가 어떻게 작동하는지 모르겠지만 클라이언트가 amd64 실행 파일을 실행하려고 하면 이것이 바로 이 메시지가 나타나는 이유입니다.