분할된 RAID 장치를 물리적 볼륨으로 사용하는 것과 비교하여 여러 개의 작은 RAID 장치를 사용하면 오버헤드가 얼마나 됩니까?

분할된 RAID 장치를 물리적 볼륨으로 사용하는 것과 비교하여 여러 개의 작은 RAID 장치를 사용하면 오버헤드가 얼마나 됩니까?

LVM에서는 물리 볼륨을 추가하여 볼륨 그룹을 확장할 수만 있습니다. 따라서 추가 공간이 필요할 수 있지만 어떤 볼륨 그룹이 가장 빠르게 확장될지 예측할 수 없는 여러 볼륨 그룹이 있는 경우 할당할 수 있는 예비 물리 볼륨을 여러 개 두는 것이 좋습니다. MD RAID 어레이를 사용하여 물리 볼륨을 프로비저닝하는 경우 이를 설정하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?

예를 들어 1Tb 드라이브가 3개 있다고 가정해 보겠습니다. 처음에는 각각 500GB이고 나중에 추가로 500GB까지 확장할 수 있는 2개의 볼륨 그룹을 생성하려고 합니다.

제 생각에는 두 가지 옵션이 있습니다.

  1. 다중 RAID 어레이 - 각 디스크는 4개의 파티션으로 나뉘며 각 파티션의 크기는 250GB입니다. 그런 다음 이러한 파티션(예 mdadm /dev/md0 -create -lraid5 -n3 /dev/sda1 /dev/sdb1 /dev/sdc1: 등)을 사용하여 각각 500Gb의 RAID 어레이 4개를 조립합니다. mdamd /dev/md1 -create -lraid5 -n3 /dev/sda2 /dev/sdb2 /dev/sdc2그러면 하나의 RAID 장치가 각 볼륨 그룹의 초기 물리 볼륨으로 사용됩니다. 나머지 2개의 예비 RAID 장치는 향후 필요할 수 있는 볼륨 그룹에 추가할 수 있습니다.
  2. 분할된 RAID 장치 - 이 예에서는 2Tb RAID 장치가 생성됩니다. 그런 다음 4개의 500Gb 파티션( /dev/md0p1 /dev/md0p2 /dev/md0p3및 500Gb 파티션) 으로 분할합니다 /dev/md0p4. 그런 다음 위에서 설명한 대로 물리적 볼륨으로 사용됩니다. 즉, 각 VG에는 처음에 파티션이 할당되는 식입니다.

분명히 여러 파티션을 생성할 때 약간의 디스크 공간 오버헤드가 있지만 이는 두 구성 모두에서 매우 유사할 가능성이 높으며 볼륨 크기에 비해 무시할 수 있습니다.

그런데 분할된 RAID 장치를 사용할 때 처리 또는 성능 오버헤드가 있습니까?

나는 항상 첫 번째 구성을 사용해 왔으며 최근에야 두 번째 구성을 고려하고 시도했습니다. 차이점을 발견하지 못했지만 이에 대한 장기적인 경험이 있거나 특정 구성이 선호되거나 더 이상 사용되지 않는 기술적 이유를 지적할 수 있는 사람이 있습니까?

답변1

일반적으로 가능한 한 적은 수의 VG를 사용하도록 노력해야 합니다(VG는 vgextend를 사용하여 여러 PV에 걸쳐 있을 수 있음). 단일 VG가 모든 PV에 걸쳐 있으면 관리가 더 쉬워지며 pvmove를 사용하여 LV를 다른 물리적 장치로 마이그레이션할 수 있습니다.

지난 수년간 소프트웨어 RAID를 통해 제가 발견한 것은 더 큰 디스크를 사용할 때 더 큰 드라이브를 더 작은 파티션으로 분할한 다음 드라이브 전체에 걸쳐 RAID를 분할하는 것이 실용적인 관점에서 더 잘 작동한다는 것입니다. 약간의 복잡성을 희생하면서.

예: (1) 예비 드라이브가 포함된 소프트웨어 RAID10 어레이에 조립된 (8) 4TB 드라이브. 디스크를 어떻게 분할하더라도 총 순 공간은 약 13TB입니다. 그러나 각 드라이브에 하나의 큰 파티션을 사용하는 경우 어레이 재구축 시간은 약 8-10시간이 됩니다. 실패하거나 다시 시작해야 하는 경우 일반적으로 mdadm은 처음부터 시작됩니다.

그러나 각 디스크를 (4)개의 파티션으로 나누고 (4) RAID10 어레이(/dev/md101 = sd[abcdefgh]1, /dev/md102 = sd[abcdefgh]2 등)를 구축하면 각 어레이는 약 2~2.5시간 안에 재구축됩니다. 총 재구축 시간은 여전히 ​​8~10시간입니다. 재부팅으로 인해 mdadm이 중단된 경우 완료된 배열을 다시 실행할 필요가 없습니다. 모든(4) mdadm 어레이는 PV이며 동일한 VG에 속해야 합니다.

자주 액세스하는 모든 LV를 동일한 PV(/dev/md101)에 강제로 적용하여 블록을 플래터의 처음 25%에 배치할 수 있으므로 약간의 성능 이점도 있습니다. 이를 통해 속도가 약간 향상될 수 있습니다. pvmove를 사용하여 LV를 이동하여 조각 모음을 수행할 수도 있습니다.

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