믹서

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영상편집자 추천해주세요. GUI 애플리케이션을 찾고 있습니다.

최근에는 영상 편집을 해본 적이 없어서 어떤 가능성이 있는지 모르겠습니다.

Linux 전용 소프트웨어를 사용하는 것은 괜찮습니다.

답변1

이를 수행하는 데 사용할 수 있는 수많은 앱이 있습니다.

  1. Avi 멀티플렉서

    Avidemux는 간단한 자르기, 필터링 및 인코딩 작업을 위해 설계된 무료 비디오 편집기입니다. 다양한 코덱을 사용하여 AVI, DVD 호환 MPEG 파일, MP4 및 ASF를 포함한 다양한 파일 형식을 지원합니다.

    SS #1

  2. 사격하다

    비디오 편집 프로그램 OpenShots 기능은 다음과 같습니다: * 다양한 비디오, 오디오 및 이미지 형식 지원(FFmpeg 기반) * Gnome 통합(드래그 앤 드롭 지원) * 멀티 트랙* 등

    SS #2

  3. 덴리프

    Kdenlive는 GNU/Linux, FreeBSD 및 MacOsX용 무료 오픈 소스 비디오 편집기입니다.

    SS#3

  4. VideoLAN 영화 제작자

    VLMC(VideoLAN Movie Creator)는 준 전문가급 품질의 영화를 제작할 수 있는 기능을 제공하면서도 간단하고 사용자 친화적으로 유지하는 것을 목표로 하는 무료 비디오 편집 소프트웨어입니다.

    SS#4

  5. 신네렐라

    Cinelerra는 오픈 소스로 남아 있는 매우 발전되고 전문적인 비디오 편집 소프트웨어입니다. Cinelerra는 캡처, 편집, 합성이라는 세 가지 주요 작업을 해결합니다.

    SS#5

  6. 자샤카

    Jahshaka(이전 CineFX)는 크로스 플랫폼, 오픈 소스, 무료 비디오 편집 소프트웨어, 효과 및 합성 제품군을 목표로 합니다. 현재 알파단계에서는 실시간 특수효과 등을 지원한다.

    SS#6

  7. 부과 ES

    LiVES는 영상 편집 시스템입니다. 간단하고 사용하기 쉬우면서도 강력하도록 설계되었습니다. 크기는 작지만 많은 고급 기능이 포함되어 있습니다. LiVES는 실시간 비디오 성능과 비선형 편집을 하나의 창에서 결합합니다.

    SS #7

  8. 치노

    Kino는 GNU/Linux용 비선형 DV 편집기입니다. DV 캠코더로 녹화한 동영상을 녹화, 생성, 편집 및 재생할 수 있습니다. 이 프로그램은 빠른 탐색 및 내부 편집을 위해 많은 키보드 명령을 사용합니다.

    SS#8

  9. 루미엘라

    Lumiera는 CinelerraCV 커뮤니티에서 개발한 GNU/Linux용 비선형 비디오 편집기(NLE)입니다. Cinelerra 코드베이스(Cinelerra3라고 함)를 다시 작성하여 탄생했지만 이제는 자체 저장소와 코드베이스를 갖춘 독립 프로젝트입니다.

    SS#9

  10. 영화 귀여운

    Cinecutie는 몇 가지 실험(예: utf8 글꼴 안티앨리어싱 등)이 적용된 Cinelerra 모델입니다.

    SS#10

  11. 샷 편집

    Shotcut은 무료 오픈 소스 크로스 플랫폼 비디오 편집기입니다.

    SS#11

  12. 잡종

    Hybrid는 Qt 기반의 멀티 플랫폼(Linux/Mac OS /flac /mkv/webm/mov/avi 등)입니다.

    SS#12

인용하다

답변2

당신은 그것을 사용할 수 있습니다피티비.

PiTiVi는 병렬 오디오 트랙의 볼륨을 조정할 수 있는 유연성을 제공합니다(다른 많은 일반적인 작업: 연결, 재결합, 새 오디오 트랙 추가, 오디오 트랙 페이드 인 및 아웃, 이미지 페이드 인 및 아웃 등).

해야 할 일을 수행하는 것 외에도(내가 잘못 이해하지 않는 한) 사용하기 매우 쉽고 대부분의 Linux 배포판과 함께 제공됩니다.

그래픽 사용자 인터페이스의 스크린샷

    GUI SS

답변3

나는 Blender와 PiTiVi에서 이 작업을 수행하려고 했습니다. 이는 2013년의 것이므로 그 이후로 소프트웨어가 변경되었을 수 있습니다.

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점수: 3/5

나는 이것을 사용하고 있습니다블렌더의 비디오 시퀀스 편집기에 대해 잘 작성된 튜토리얼참조. 사실 저는 이전에 블렌더에서 3D 모델링을 시도해 본 적이 있습니다. 나는 그것이 비디오 편집기로 사용될 수 있다는 것을 결코 깨닫지 못했습니다. 나는 블렌더 키보드 단축키를 알고 있는데, 이는 많은 도움이 됩니다.

설치하다

프로젝트 웹 페이지에서 Linux 바이너리 배포판을 가져오고, 예를 들어 ~/bin에 아카이브의 압축을 풀고 blender.

영상 편집

블렌더는 여러 오디오 트랙이 포함된 비디오 파일을 가져올 수 없습니다. 첫 번째 트랙만 가져옵니다. 따라서 ffmpeg의 빠른 해결책은 오디오 트랙을 복사하여 별도로 가져오는 것입니다.

ffmpeg -i 24.avi -map 0:1 -c:a copy ~/fst.mp2
ffmpeg -i 24.avi -map 0:2 -c:a copy ~/snd.mp2

이제 첫 번째 링크 문서에 설명된 프로세스에 따라 이러한 오디오 파일을 추가할 수 있습니다.

이 문서에서는 볼륨 설정 및 키프레임 추가에 대해서도 다룹니다. 곡선을 편집하는 방법에 대한 설명이 없습니다. 따라서 대답은 클리핑과 동일한 선택 방법을 사용하는 것입니다. 선택하려면 RMB를 사용하고, 이동하려면 G 키를 누릅니다. 하나 있다소위 그래픽 편집기에 대한 블렌더 매뉴얼 페이지

표현

렌더링 옵션에서 비디오 크기 아래에서 크기 슬라이더를 100%로 변경해야 했고, 여기서는 유용하지 않을 것 같아서 앤티앨리어싱도 꺼두었습니다.

이상한 버그가 있습니다. 렌더링하기 전에 커서를 첫 번째 프레임(프레임 번호 1)으로 이동하고 "Refresh Sequencer"를 눌러야 합니다. 그렇지 않으면 렌더링된 비디오 파일이 완전히 검은색이 됩니다.

렌더링하는 동안 타임라인을 맹렬하게 클릭하는 동안 블렌더가 충돌한 적이 있습니다.

속도

기본 H264 + MP3 설정에서는 약 5fps입니다. 제 영상이 30fps인 걸 생각하면 정말 느립니다. 인코딩은 사용 가능한 모든 CPU 코어를 사용하지 않으며(이 설정은 자동으로 두었습니다) 결과 비디오는 시각적으로 만족스럽습니다 ;-)

피티비

점수 0/5

약 2년 전, 저는 PiTiVi를 사용하면서 불쾌한 경험을 했습니다. 그래서 어떻게 변할지 기대가 됩니다.

설치하다

저는 Fedora 19를 사용하고 있으므로 yum install pitivi루트에서 실행하면 작업이 완료됩니다.

다음으로 gstreamer 플러그인 목록을 보고 손에 쥘 수 있는 모든 것을 설치하는 것을 고려했습니다.

yum install gstreamer-plugins-ugly \
gstreamer-plugins-good-extras \
gstreamer-plugins-good \
gstreamer-plugins-bad-nonfree \
gstreamer-plugins-bad-free-extras \
gstreamer-plugins-bad-free \
gstreamer-ffmpeg

이러한 패키지 중 일부는 RPM Fusion 저장소에 있습니다. 설치 용량이 142MB로 꽤 커서 설치하지 않고 설치해 보기로 했습니다. 이것은 작동하지 않았습니다(PiTiVi는 내 파일의 오디오 및 비디오에 대한 누락된 플러그인 오류를 뱉어냈습니다). 그래서 확인하기 위해 결국 모든 플러그인을 설치했습니다. 새로운 플러그인을 인식하려면 PiTiVi를 다시 시작해야 했습니다.

영상 편집

PiTiVi는 비디오 클립에 여러 오디오 트랙이 있는 블렌더와 동일한 문제가 있습니다. 첫 번째 항목만 가져옵니다. 해결책은 Blender의 경우와 동일합니다.

ffmpeg -i 42.avi -map 0:2 -c:a copy ~/42snd.mp2

사용자 인터페이스는 매우 간단하므로 클립을 추가하고 타임라인에 배치하는 데는 설명이 필요하지 않습니다. 볼륨 곡선이 타임라인에 표시됩니다. 키프레임은 RMB를 두 번 클릭하여 추가되며 LMB를 사용하여 이동할 수 있습니다. 단순한. 베지어 곡선에서 보간하는 방법을 알아내지 못했지만 선형 보간이 좋을 것 같아서 더 이상 살펴보지 않았습니다.

표현

첫째, 렌더링 대화 상자는 항상 "1초 남음"에서 정지되고 때로는 "2초 남음"에서 정지됩니다. 실제로는 끝나지 않았습니다. 그럼에도 불구하고 출력 파일이 생성됩니다.

출력 형식을 mp4로, 비디오 코덱을 x264enc로, 오디오를 aac로 설정하고 기본 설정을 그대로 유지하면 결과적으로 비디오 파일이 손상되어 VLC에서 재생할 수 없고 mplayer에서 재생할 때 소리가 나지 않으며 이미지는 화려한 모자이크로 표시됩니다. 임의의 밝은 색상의 사각형.

WebM, VP8, Vorbis를 선택하고 다시 기본 설정을 그대로 두고 결과는 괜찮았으나 저화질 DVB-T 방송을 보는 것처럼 전체 이미지가 약 5배나 픽셀화되어 나타났습니다. 30분짜리 영상 파일 사이즈가 기가비트가 넘으니 화질이 낮은 프리셋 때문은 아닌 것 같습니다.

속도

비디오용 VP8과 오디오용 Vorbis를 사용하여 30분 길이의 비디오를 WP8 파일로 렌더링하는 데 약 2시간 30분이 걸렸습니다. 다시 말하지만 기본적으로 멀티 코어 CPU를 사용하지 않습니다. 이 설정은 개별 코덱의 세부 옵션에 숨겨져 있습니다.

결론적으로

유용성과 GUI 관점에서 보면 PiTiVi가 승리합니다. 이것은상당히사용하기가 더 쉽고 타임라인에서 오디오 트랙의 파형 시각화가 향상되었습니다. ;-) 볼륨 곡선은 기본적으로 표시되며 편집이 매우 쉽습니다. 또한 PiTiVi에서 바로 최종 비디오의 미리보기를 재생하는 것이 나에게 더 좋습니다. Blender에서는 비디오가 사운드보다 뒤처지는 경향이 있습니다. 링크된 튜토리얼에서는 캐시 크기 변경을 제안합니다. 소리를 듣는 것만으로도 충분하기 때문에 시도하지 않았습니다.

PiTiVi에서 작동하지 않는 것은 렌더링입니다. 쉽게 편집할 수 있다는 것은 좋지만 나중에 렌더링할 수 없으면 아무 소용이 없습니다.

따라서 둘 사이에는 확실한 승자가 없습니다.

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