가장 기본적인 OpenGL 드라이버를 사용하여 X 서버의 OpenGL 문제가 무엇인지 알아보고 싶습니다.
opengl.dll
그런 다음 드라이버가 설치되지 않은 Windows처럼 X에서 OpenGL의 소프트웨어 렌더링을 사용하도록 만들고 싶었습니다 .
어떻게 해야 하나요? 검색하는 동안 아무것도 발견되지 않았습니다 X OpenGL software rendering
. 이 작업을 수행하는 방법을 알아내기 위해 사용해야 했던 키워드뿐만 아니라 참조 자료도 기꺼이 제공해 드리겠습니다.
Xorg
RHEL 5.3을 사용하고 있습니다.
답변1
내 답변 복사Force는 OpenGL 렌더링 기반 소프트웨어입니다.:
sudo apt-get 설치libgl1-메사-swx11삭제됩니다
libgl1-mesa-glx
하드웨어 가속 Mesa 라이브러리 및 소프트웨어 전용 렌더러를 설치합니다.
LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=1
또는 전체 시스템이 아닌 해당 환경 변수를 사용하여 시작된 프로그램에만 영향을 미치도록 설정할 수 있습니다 .
swrast
Fedora는 DRI 백엔드를 별도로 패키징 하지 않으므로 mesa-dri-drivers
(RHEL에서도 마찬가지라고 가정합니다) 첫 번째는 옵션이 아니지만 후자는 옵션입니다.
답변2
답변3
찾고 계시는 것 같아요메사. RHEL에 해당하는 RPM이 있는지 잘 모르겠습니다. (Mesa는 X용 일부 하드웨어 OpenGL 드라이버를 사용하지만 소프트웨어 전용 렌더러도 제공합니다.)