훌륭한 새 D3D 및 OpenGL 패치를 사용하여 Wine 1.7.1을 구축해 보세요. 나는 다음과 같이 계속합니다.
1- 여기에서 GIT 소스 코드를 다운로드합니다.https://github.com/tpruzina/wine-1.7.1-d3dstream_patches-gentoo_compat_patches
2- 작성자가 만든 스크립트를 실행하여 32비트 및 64비트 라이브러리를 빌드합니다. 이는 기본적으로 각 디렉터리에 하나씩 2개의 디렉터리를 만들고 구성/만들기입니다.
3- 내가 볼 수 있는 것에는 구성이 잘 되어 있지만 여기에서는 심각한 충돌이 발생합니다.
make[1]: Leaving directory `/home/cf/Downloads/wine-1.7.1-d3dstream_patches-gentoo_compat_patches-master/wine64/dlls/dxguid'
make: *** No rule to make target `dlls/ntoskrnl.exe/ntoskrnl.exe.spec', needed by `dlls/ntoskrnl.exe/libntoskrnl.exe.def'. Stop.
여기에 생성된 전체 구성 및 로그:
감사해요!