Linux에서 그래픽 카드가 최대한 활용하는 것을 방해하는 요인은 무엇입니까?

Linux에서 그래픽 카드가 최대한 활용하는 것을 방해하는 요인은 무엇입니까?

Windows에서 그래픽 카드의 품질이 더 좋은 이유는 무엇입니까? Linux에는 그래픽 카드의 전체 활용을 방해하는 것이 있습니까? Linux의 그래픽 카드에서 최상의 그래픽을 얻으려면 어떻게 해야 합니까?

답변1

동일한 하드웨어를 사용하는 그래픽 카드가 Windows와 Linux에서 동일한 품질의 출력을 얻지 못하는 근본적인 이유는 없습니다. 그러나 드라이버 및 응용 프로그램 소프트웨어를 포함한 소프트웨어 개발은 ​​작성이 필요하며 Windows 또는 Linux에 관계없이 추가적인 노력이 필요합니다.

이러한 이중 노력은 항상 리소스를 소모하거나 하나의 플랫폼만을 대상으로 하는 작업을 방해합니다. 따라서 회사가 노력을 통해 추가 하드웨어/소프트웨어 판매를 얻을 수 있더라도 하나의 플랫폼에만 더 집중하거나 하나의 플랫폼에만 집중할 경우 잠재적인 이점 상실을 고려해야 합니다.

1990년대 초반에 나는 주로 Unix(Irix)의 변형을 실행하는 Silicon Graphics(SGI) 시스템을 사용하여 작업했습니다. 이것들은오직영화 제작자가 수용할 수 있는 수준으로 3D 그래픽 및 비디오를 처리할 수 있는 컴퓨터입니다. Windows는 오랫동안 SGI 하드웨어에 설치할 수 있는 옵션이 아니었기 때문에 (당시) 고급 그래픽 카드는 Windows에서 실행될 수 없었습니다. Jurassic Park와 같은 영화에서는 SGI 기계가 영화 제작과 제작에 모두 사용됩니다.영화에서그 자체.

예를 들어 오늘날 게임 산업에서는 Windows가 출력 품질 측면에서 우위를 점하고 있습니다. 이는 Linux가 이러한 품질 수준을 달성할 수 없기 때문이 아니라 예상 매출이 높아 해당 플랫폼에 더 많은 노력을 기울이기 때문입니다.

하지만 호빗과 같이 48fps로 실행되는 영화용 고품질 그래픽을 만드는 경우(좋든 싫든)소프트웨어사용된 것은 Linux 기반입니다. Linux 사용은 달성해야 하는 그래픽 품질 수준과 같은 요소를 기반으로 개발자가 결정합니다. (면책 조항: 저는 이 소프트웨어 회사에 개발 서비스를 제공하는 데 참여해 왔기 때문에 제가 그래픽 출력의 품질에 대해 편향되어 있다고 생각하시는 것이 맞습니다.)

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