저는 Xorg에서 일부 OpenGL 기능을 사용하여 DirectFB를 사용하여 보다 독립적인 방식으로 실행되는 작은 응용 프로그램 1을 이식하는 것에 대한 조감도를 찾고 있습니다 . 저는 일반적으로 C나 OpenGL에 익숙하지 않습니다.
내 동기는 이 애플리케이션을 실행하려는 임베디드 플랫폼(Raspberry Pi)에 아직 Xorg용 가속 드라이버가 없다는 것입니다. Xorg에서 실행하면 약 0.5fps만 달성할 수 있습니다. 반면에 더 무거운 DirectFB 앱은 활기차게 실행되는 것처럼 보였습니다.
DirectFB 포트를 만들려면 코드 베이스와 컴파일 프로세스에 어떤 수정이 필요할 수 있습니까? 어떤 유형의 종속성/포함을 조정해야 합니까? 처음부터 시작하여 모든 기능을 구현해야 합니까, 아니면 거꾸로 작업하여 원래 버전을 컴파일/실행해야 합니까?
1 디스플레이 부분만 실행하고 싶어요서정시. 출처는lyricue_display.c
그리고lyricue_display.h
, 그러나 나는 이 질문에 대한 일반적인 답변을 보고 싶습니다. 이는 자신이 좋아하는 앱을 이식하려는 다른 사람들에게 도움이 될 것입니다.