내 컴퓨터에는 Slackware가 설치되어 있고 소스에서 많은 소프트웨어가 설치되어 있습니다. 이제 ffmpeg
더 많은 옵션을 사용하여 다시 컴파일하기 위해 소스에서 설치 하고 싶습니다 . 하지만 ffmpeg
내 컴퓨터에 이미 설치되어 있는데 어떻게 되나요?
이전 설치를 덮어쓰게 됩니까, 아니면 새 파일을 생성하게 됩니까? 그렇다면 설치된 두 버전을 어떻게 구별합니까?
또한 Slack에서 프로그램을 다시 컴파일하는 더 좋은 방법이 있다면 알려주시기 바랍니다. 매우 관심이 있기 때문입니다.
답변1
configure
, make
, 루틴을 사용하여 Linux 배포판에 소프트웨어를 설치하는 경우 make install
새 버전은대개이전 것을 덮어씁니다. 주의해야 할 유일한 점은 새 버전이 설치 위치나 일부 파일의 이름을 변경하는 경우 컴퓨터에 이전 버전 또는 그 일부가 남아 있을 수 있다는 것입니다.
따라서 Slackware에서는 이런 방식으로 프로그램을 설치하는 것을 권장하지 않습니다. 권장되는 접근 방식은 .txz
표준 Slackware 패키지 설치 프로그램을 사용하여 설치할 수 있는 패키지를 만드는 것입니다 . 이는 또한 .NET을 사용하여 패키지를 완전히 제거하거나 새 버전으로 업그레이드할 수 있음을 의미합니다. 패키지를 컴파일하고 생성하기 위한 많은 스크립트(ffmpeg용 스크립트 포함)는 다음에서 찾을 수 있습니다..tgz
installpkg
removepkg
upgradepkg
Slack빌드. 동일한 디렉터리의 소스에서 제공된 스크립트를 실행하면 .txz
.
대부분의 Slackware 사용자는 비공식 소프트웨어를 설치하기 위해 Slackbuilds를 많이 사용합니다.
답변2
소스 코드(즉, 배포판의 패키지가 아님)를 다운로드하는 경우 일반적으로 컴파일된 소프트웨어를 설치할 위치를 지정할 수 있는 구성 스크립트가 포함됩니다. 일반적으로 기본값은 /usr/local
다음 옵션을 사용하여 이 설정을 변경할 수 있습니다.
$ ./configure --prefix=/foo
모든 소프트웨어가 이런 방식으로 수행되는 것은 아니지만 그렇지 않은 경우는 드뭅니다. 배포판은 /usr 아래에 소프트웨어를 설치하므로 시스템에 두 가지 버전이 있다는 의미입니다. ffmpeg를 /opt/ffmpeg에 설치한 경우 바이너리 디렉터리(아마도 /opt/ffmpeg/bin)를 PATH에 추가하기만 하면 됩니다.
소스 코드에 정말로 관심이 있다면 Linux From Scratch 및 Gentoo를 확인해 보세요.
답변3
(설치가 필요하지 않음) 을 사용 make
하여 소스 코드를 컴파일하고 테스트할 수 있습니다. 그런 다음 이를 사용하여 make install
새 빌드 파일을 시스템에 넣을 수 있습니다 .