광택 파일 시스템 벤치마크

광택 파일 시스템 벤치마크

단일 Lustre 클라이언트의 Lustre 설치 파일 시스템 저장 기능을 벤치마킹하고 싶습니다.

저는 스토리지 관리자가 아닌 애플리케이션 개발자이므로 여러 클라이언트의 스토리지 쓰기 대역폭 포화도에 대해 걱정하지 않고, 단일 애플리케이션 서버/Lustre 클라이언트가 한 번에 얼마나 쓸 수 있는지에 대해 걱정합니다. 내 응용 프로그램의 성능.

내가 찾은이 페이지에는 여러 벤치마크가 있습니다., 하지만 모두가 하나의 클라이언트를 사용하는 대신 여러 클라이언트를 동시에 구성하는 데 관심이 있는 것 같습니다. 내가 찾고 있는 것에 대해 더 흥미로운 것이 있나요?

또는 dd를 사용하여 다양한 블록 크기와 개수의 파일 시스템을 벤치마킹하는 간단한 스크립트가 있습니다. Lustre 클라이언트에서 이 dd 스크립트를 실행하여 얻은 결과를 신뢰할 수 있습니까? 그렇지 않다면 왜 그렇습니까? 네트워크 대역폭으로 인해 제한이 있다는 것을 알고 있지만 이로 인해 성능이 어떻게 제한되는지 알고 싶습니다.

답변1

Linux 페이지 캐시 성능 제한으로 인해 우수한 네트워크 및 스토리지 기능을 갖춘 Lustre 클라이언트는 단일 스레드 쓰기로 약 1-2GB/s의 속도를 달성할 수 있습니다. 단일 클라이언트의 여러 개별 파일에 쓰는 여러 스레드는 현재 Lustre 버전에서 최대 약 10GB/s의 네트워크 또는 CPU 제한까지 더 높은 성능을 달성할 수 있습니다. 현재 8개의 100GBit 네트워크 인터페이스를 갖춘 DGX100 클라이언트에서 이를 잠재적인 50GB/s로 늘리려는 노력이 진행 중입니다.

"dd"에 어떤 옵션을 사용하고 있나요? 예를 들어 "bs=1MB"가 없으면 "dd"는 시스템 호출당 512바이트를 쓰게 되며 이는 마치 수영장에 물 한 컵을 채우는 것과 같이 매우 비효율적입니다. 대용량 파일 쓰기(예: 32MB 이상)를 수행하면 O_DIRECT성능이 향상될 수도 있습니다.

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