
현재 Linux 및 콘솔 인터페이스 비디오 지원과 X의 차이점이 무엇인지 혼란스럽습니다.
/dev/fb* 항목은 이전 원시 프레임 버퍼 지원에만 관련이 있습니까?
DRM이 /dev/fb* 프로젝트를 생성/지원하는지 여부.
KMS는 이 모든 것에 어떻게 적합합니까?
콘솔 지원을 받으려면 최소한 VESA 또는 EFI에 대한 범용 프레임 버퍼 지원도 필요합니까?
티아! !
현재 Linux 및 콘솔 인터페이스 비디오 지원과 X의 차이점이 무엇인지 혼란스럽습니다.
/dev/fb* 항목은 이전 원시 프레임 버퍼 지원에만 관련이 있습니까?
DRM이 /dev/fb* 프로젝트를 생성/지원하는지 여부.
KMS는 이 모든 것에 어떻게 적합합니까?
콘솔 지원을 받으려면 최소한 VESA 또는 EFI에 대한 범용 프레임 버퍼 지원도 필요합니까?
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