동적으로 연결된 ffmpeg 라이브러리를 사용하는 Rust 코드 스케치가 있습니다.
ffmpeg 내부의 코드를 실제로 어떻게 볼 수 있나요 lldb
?
ffmpeg6
이 줄을 추가하여 포트 파일을 수정했습니다 .
configure.args-append \
--disable-optimizations \
--enable-debug \
--disable-stripping \
하지만 여전히 어셈블러만 보입니다. 어떻게든 lldb가 소스 코드를 검색하는 위치를 지정해야 합니까?