UE MEGABOOM 스피커와 쌍을 이루는 OSMC를 실행하는 Raspberry Pi가 있습니다. 최근에 오디오 끊김 문제가 발생했습니다. 문제는 본질적으로 산발적이었습니다. 아마도 문제 없이 몇 곡의 노래를 재생할 수 있었지만 설정은 다시 한번 이더넷을 통해 단일 메모를 얻는 데 어려움을 겪었습니다. 내가 시도한 것:
- 스피커 연결을 끊고 Pi의 HDMI 출력을 통해 오디오를 재생할 때 문제가 없습니다. 이는 모든 네트워크(또는 기타 비 Bluetooth) 문제를 배제합니다(콘텐츠가 다른 Pi에 있고 SMB를 통해 액세스함).
- 스피커가 Pi(플라스틱 인클로저에 들어 있음) 옆에 있는 경우에도 오디오가 고르지 않아 신호 강도 문제를 거의 배제할 수 있습니다.
- 또한 같은 공간(헤드폰이 있는 노트북)에서 다른 Bluetooth 장치를 사용하고 있는데 잘 작동합니다. 이렇게 하면 간섭 문제가 배제됩니다.
- Wi-Fi가 비활성화되고 네트워크 연결은 유선 이더넷 어댑터를 통해 이루어집니다. 이는 Wi-Fi와 블루투스 간의 리소스 충돌을 배제합니다(다른 장치에서 관찰한 현상입니다).
이제 이 소프트웨어가 나의 주요 용의자입니다. OSMC 업데이트를 설치하는 것 외에는 설정을 크게 변경하지 않았지만 시간이 지남에 따라 상황이 더욱 악화되는 것 같습니다.
Pi에서 실행해도 top
과부하가 발생하지 않습니다. kodi.bin
프로세서 로드는 30%를 약간 넘고 bluealsa
약 2-3%입니다. 1GB 메모리 중 일반 재생 및 오디오 끊김 현상이 발생하는 경우 약 1/4이 사용되고 절반은 버퍼링/캐시되며 1/4은 사용 가능합니다(스왑 메모리가 구성되지 않음). Pi는 3세대 장치입니다.
이러한 문제의 원인은 무엇입니까? 어디에서 문제 해결을 계속해야 합니까?