
방금 FOSS 라데온 드라이버와 5년 된 FGLRX 촉매제를 비교한 Phoronix 기사를 읽었습니다. 예상한 대로 FGLRX는 몇 배 더 빠르며 기능 세트도 완전히 구현되지 않았습니다.
기사에서 답변되지 않은 가장 큰 질문은 '왜?'입니다. FGLRX가 자체 libGL을 제공한다는 것을 알았습니다. Nvidia도 동일한 기능을 수행합니까? 나는 하드웨어 레지스터가 항상 완전히 알려지지는 않았다는 것을 알고 있으며, yadda yadda... 나는 여전히 mesa의 성능이 그다지 강력하지 않다고 생각합니다.
원격으로 가까운 촉매 속도를 달성하려면 무엇이 필요합니까? 어떤 프로젝트에 협업이 필요합니까? 완전히 폐기해야 하는 것은 무엇입니까?
답변1
글쎄요, 저는 오픈 소스나 독점 프로젝트에 대한 내부 정보를 갖고 있지 않습니다. 하지만 제 관점에서 보면 대답은 매우 간단합니다. FOSS 비디오 드라이버는 사람들이 여가 시간에 특정 하드웨어를 사용하여 제작합니다. 많은 경우 이러한 프로그래머들은 구체적이고 어려운 애플리케이션을 작성할 동기, 하드웨어 리소스, 시간, 지식 또는 전문성이 없습니다.
저는 개인적으로 오픈소스 비디오 드라이버에 대한 그들의 노력을 존경합니다. Nuvou는 NVidia를 위해 큰 발전을 이루었지만 제조업체에 관계없이 개발이 하드웨어 제조업체의 사양, 지식 및 자금에 의해 직접 지원되지 않으면 오픈 소스는 불가능하다고 생각합니다. 소스는 독점 드라이버보다 낫습니다.
매우 긍정적이고 좋은 예는 그래픽 칩용 오픈 소스 드라이버를 제공하고 지원하는 Intel입니다. 심지어 독점 드라이버도 만들지 않습니다.