xorg 없이 비디오 메모리에 직접 쓰는 방법은 무엇입니까?

xorg 없이 비디오 메모리에 직접 쓰는 방법은 무엇입니까?

이것이 이상한 질문이라는 것을 알지만, 15년 전에 나는 일부 고대 버전의 데비안에서 svgalib를 사용하여 xorg 없이 비디오 메모리에 직접 그릴 수 있었습니다.

실망스럽게도 10년 전에 svgalib가 데비안에서 제거된 것을 보았습니다. (물론 이해가능)

다른 옵션에는 DirectFB, fbdev, 그리고 DRM이 포함된다고 들었습니다. 정보를 찾을 수 없는 것 같습니다. 무엇을 추천하나요? 저는 비디오 모드를 설정하는 방법과 이미 설정한 비디오 메모리에 대한 포인터를 원합니다...

답변1

무엇을 추천하나요? 저는 비디오 모드를 설정하는 방법과 이미 설정한 비디오 메모리에 대한 포인터를 원합니다...

Linux 프레임버퍼를 사용합니다( /dev/fb0커널 모듈 활성화 필요).

기본적으로 이것이 있고 mmap매핑된 영역이 비디오 메모리입니다. ioctl비디오 모드를 설정하는 데 사용됩니다 .

예를 들어 인터넷 검색을 통해 많은 예를 찾을 수 있습니다.이것.

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