Genshin Impact Wine의 텍스처 로딩 오류

Genshin Impact Wine의 텍스처 로딩 오류

달리기에 문제가 있어요원신 임팩트, 게임에 들어가면 텍스처가 파란색과 흰색으로 변합니다. Windows의 RAM과 관련이 있다는 일부 포럼을 읽었지만 지금까지 Direct3D에 할당된 RAM을 늘리는 것을 포함하여 Wine에서 모든 것을 시도했지만 아무것도 도움이 되지 않았습니다.

내 설정:

  • 운영 체제: Manjaro Linux x86_64
  • 호스트: MS-7817 1.0
  • 커널: 5.13.13-1-MANJARO
  • 가동 시간: 6시간 24분
  • 정식 : 1266 (팩맨)
  • 쉘: zsh 5.8
  • 해상도: 1440x900
  • 독일어: 그놈 40.4
  • WM: 머트
  • WM 테마: WhiteSur-dark
  • 테마: WhiteSur-dark [GTK2/3]
  • 아이콘: WhiteSur [GTK2/3]
  • 터미널: 민첩함
  • 터미널 글꼴: 고정 폭 글꼴
  • CPU: Intel Xeon E3-1220 v3 (4) @ 3.500GHz
  • 그래픽 카드: AMD ATI Radeon HD 6570/7570/8550/R5 230
  • 메모리: 1929MiB/9900MiB

상세사양여기에서 찾을 수 있습니다.

참고: Liquorix 커널로 전환하겠습니다.

또한 참고 사항: 저는 보통 i3 미터를 사용하지만 오류가 사라지는지 확인하기 위해 GNOME을 사용해 보았습니다.

문제의 스크린샷:

사진은 내 것이 아니지만 문제는 나와 동일합니다.

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