일부 디렉터리가 이미 시스템에 있으므로 기본 디렉터리 아래에 설치되지 않도록 일부 디렉터리를 제외하도록 설치 스크립트를 편집 중이며 이로 인해 작업 시간이 절약됩니다. 내가 계속 얻는 것은 성공 하지 못한 채 mv: target '/tmp/makepkg/unreal-engine/pkg/unreal-engine/opt/unreal-engine/Engine/Binaries'
탈출을 시도한 디렉토리가 아닙니다 . 또한 "내 스크립트에서 무슨 일이 일어나고 있나요?"를 사용하여 다양한 다른 접근 방식을 시도했습니다./
\
mvmod
shopt -s extglob # at the very top above all variables in actual script. Not in the function
local mvmod
if [ -n "_system_mono" ];
then
thirdparty="Engine/Binaries/ThirdParty"
mvmod="!($thirdparty/Mono|$thirdparty/Python|$thirdparty/Python3)"
else
mvmod=" "
fi
mv Engine/Binaries "${mvmod}" "$path_to_Folder/Engine/Binaries"
path_to_folder
당신이 있는 곳에서 시작하세요 Engine
. mvmod
공백 문자 하나만 남겨두면 모든 것이 잘 작동합니다 . 모든 파일이 확실히 거기에 있습니다.