펄스오디오의 소스 개념은 무엇입니까?

펄스오디오의 소스 개념은 무엇입니까?

펄스 오디오의 수신기 및 소스에 대한 고전적인 개념:
싱크와 소스의 개념

PulseAudio clients can send audio to "sinks" and receive audio from "sources".
So sinks are outputs (audio goes there), sources are inputs (audio comes from there).

sources내 컴퓨터에 모두 표시:

pactl list sources short
0   alsa_output.default.monitor module-alsa-sink.c  s32le 2ch 48000Hz   SUSPENDED
1   null.monitor    module-null-sink.c  s16le 2ch 44100Hz   SUSPENDED
2   fifo_output.monitor module-pipe-sink.c  s16le 2ch 44100Hz   SUSPENDED
3   alsa_output.pci-0000_00_1b.0.analog-stereo.monitor  module-alsa-card.c  s16le 2ch 44100Hz   SUSPENDED
4   alsa_input.pci-0000_00_1b.0.analog-stereo   module-alsa-card.c  s16le 2ch 44100Hz   SUSPENDED

항목 1, 2, 3에는 output모두 여기에 키워드가 포함되어 있습니다. source대신 해당 키워드가 속하는 이유는 무엇입니까 sink?

답변1

이것들은 소스입니다감시 장치,해당 싱크로 전송된 콘텐츠를 반영하는 소스입니다.

예를 들어 alsa_output.default.monitor기본 ALSA 출력으로 전송된 모든 내용을 기록할 수 있습니다.

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