Youtube 비디오는 잘 실행되지만 며칠 후에도 계속 "오디오 렌더러 오류"가 발생하는 이유는 무엇입니까?

Youtube 비디오는 잘 실행되지만 며칠 후에도 계속 "오디오 렌더러 오류"가 발생하는 이유는 무엇입니까?

재부팅하거나 아래 나열된 작업을 수행하면 오디오와 관련된 모든 것이 정상적으로 실행됩니다. YouTube 비디오를 보고 들을 수 있으며 오디오 소프트웨어를 문제 없이 실행할 수 있습니다.

약 1~2주 연속 가동 후(일반적으로 9~14시간 사용) YouTube 비디오가 재생되지 않고 대신 "오디오 렌더러 오류"가 표시됩니다. 다음 조치 중 하나를 취하기 전까지는 모든 동영상에서 이러한 현상이 발생합니다.

  • 다시 시작하세요. (아니요. IDE, 비디오 편집기 등과 관련된 여러 프로젝트가 진행 중입니다.)
  • pulseaudio --kill; pulseaudio --start 그러나 오디오를 재생하는 모든 브라우저 탭(예: 주변 소리를 듣기 위해 항상 defonic.com을 실행합니다)이 조용해지고 다시 로드해야 합니다. 오디오 소프트웨어는 종종 다시 시작해야 합니다.
  • 일반적으로 Chromium을 종료하고 다시 시작해도 도움이 되지 않지만 때로는 도움이 될 수도 있습니다. 메모를 하지 않았습니다.
  • 때로는 pavucontrol을 끄면 Chromium에서 비디오를 정상적으로 재생할 수 있습니다. 비디오 재생을 시작한 다음 pavucontrol을 실행하면 모든 것이 잘 작동합니다.
  • 때로는 JACK Audio, 소프트 신디사이저, 브라우저 설정을 조작하거나 alsamixer를 실행하거나 아무것도 하지 않은 후 적어도 잠시 동안은 마술처럼 작동하기 시작할 수 있습니다.

수년간 다양한 소프트웨어를 사용해 본 후, PulseAudio에는 다 써버리거나 적절하게 가비지 수집되지 않는 항목, 채널, 오디오 버퍼 등의 수가 제한되어 있다는 (신뢰할 수 없는) 직감이 생겼습니다. 이것이 PulseAudio나 ALSA의 문제인지 아니면 Chromium의 문제인지는 확실하지 않지만 다른 오디오 소프트웨어도 영향을 받는 것 같습니다.

저는 일반적으로 6개월이 넘지 않은 Arch를 실행하고 있으며 마지막 업그레이드는 불과 한 달 전이었습니다. 이 문제는 몇 년 전부터 우리를 괴롭히고 있습니다. 처음이 정확히 기억 나지 않습니다.

답변1

시스템에서 헤드폰을 분리하여 이 문제를 해결할 수 있었습니다. 이 트릭을 시도하거나 다른 솔루션을 확인할 수 있습니다여기

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