// ...
int main(int argc, char *argv[]) {
int rev;
Window win;
Display *dis = XOpenDisplay(NULL);
XGetInputFocus(dis, &win, &rev);
XUnmapWindow(dis, win);
XCloseDisplay(dis);
// ...
dis = XOpenDisplay(NULL);
XMapWindow(dis, win);
XCloseDisplay(dis);
return 0;
}
참고로, 창 매핑을 해제하기 전에 디스플레이를 꺼야 하므로 매핑하기 전에 다시 초기화해야 프로그램이 제대로 작동합니다.
여기서 무슨 일이 일어나고 있는 걸까요?
해결책:
// ...
int main(int argc, char *argv[]) {
int rev;
Window win;
Display *dis = XOpenDisplay(NULL);
XGetInputFocus(dis, &win, &rev);
XUnmapWindow(dis, win);
XFlush(dis); // The fix
//...
XMapWindow(dis, win);
XCloseDisplay(dis);
return 0;
}
답변1
XUnmapWindow 후에 XCloseDisplay를 호출할 필요가 없습니다. 이것이 작동하지 않는다면, 프로그램에 일부 변수를 망칠 수 있는 다른 버그가 있는 것이 틀림없습니까?
다음은 제가 빠르게 시도한 예입니다. 창의 매핑을 해제하고 매핑하며 그 사이에 XCloseDisplay/XOpenDisplay가 필요하지 않습니다.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <X11/Xlib.h>
int main (int argc, char *argv[])
{
Display *display;
Window window;
XSetWindowAttributes attributes;
XGCValues gr_values;
XFontStruct *fontinfo;
GC gr_context;
Visual *visual;
int depth;
int screen;
XEvent event;
XColor color, dummy;
display = XOpenDisplay (NULL);
screen = DefaultScreen (display);
visual = DefaultVisual (display,screen);
depth = DefaultDepth (display,screen);
attributes.background_pixel = XWhitePixel (display,screen);
window = XCreateWindow (display, XRootWindow (display, screen), 200, 200, 350, 200, 5, depth, InputOutput, visual, CWBackPixel, &attributes);
XSelectInput (display, window, ExposureMask | KeyPressMask) ;
fontinfo = XLoadQueryFont (display, "6x10");
XAllocNamedColor (display, DefaultColormap (display, screen), "red", &color, &dummy);
gr_values.font = fontinfo->fid;
gr_values.foreground = color.pixel;
gr_context = XCreateGC (display, window, GCFont + GCForeground, &gr_values);
XFlush (display);
XMapWindow (display, window);
XFlush (display);
int keypressed = 0;
while (!keypressed) {
XNextEvent (display, &event);
switch (event.type) {
case Expose:
XDrawLine (display, window, gr_context, 0, 0, 100, 100);
XDrawString (display, window, gr_context, 100, 100, "hello1", 6);
break;
case KeyPress:
keypressed = 1;
XUnmapWindow (display, window);
XFlush (display);
break;
}
}
sleep (1);
XMapWindow (display, window);
XFlush (display);
while (1) {
XNextEvent (display, &event);
switch (event.type) {
case Expose:
XDrawLine (display, window, gr_context, 50, 50, 100, 100);
XDrawString (display, window, gr_context, 50, 50, "hello2", 6);
break;
case KeyPress:
XCloseDisplay (display);
exit (0);
}
}
}
프로그램은 사용자가 키를 누를 때까지 기다립니다. 그런 다음 매핑을 해제하고 다시 매핑합니다. 다음에 키를 누르면 종료됩니다. 그것을 컴파일하다
gcc -o programname programname.c -lX11
여기에서 가져온 샘플:http://www-h.eng.cam.ac.uk/help/tpl/graphics/X/X11R5/node21.html