Rocket League를 1게임 이상 플레이한 후 컴퓨터 속도가 느려지고 중지되었습니다.

Rocket League를 1게임 이상 플레이한 후 컴퓨터 속도가 느려지고 중지되었습니다.

내 시스템 사양은 다음과 같습니다.

System:    Host: mohammed-pc Kernel: 5.2.1-1-MANJARO x86_64 bits: 64 compiler: gcc v: 9.1.0 Desktop: i3 4.16.1 info: i3bar 
           dm: LightDM 1.30.0 Distro: Manjaro Linux 
Machine:   Type: Desktop Mobo: ASRock model: Z390M-ITX/ac serial: <root required> UEFI: American Megatrends v: P1.10 
           date: 08/17/2018 
Battery:   Device-1: hidpp_battery_0 model: Logitech Wireless Mouse MX Master 2S serial: 4069-26-02-73-2b 
           charge: 10% (should be ignored) rechargeable: yes status: Discharging 
CPU:       Topology: 8-Core model: Intel Core i9-9900K bits: 64 type: MT MCP arch: Kaby Lake rev: C L2 cache: 16.0 MiB 
           flags: avx avx2 lm nx pae sse sse2 sse3 sse4_1 sse4_2 ssse3 vmx bogomips: 115232 
           Speed: 4700 MHz min/max: 800/5000 MHz Core speeds (MHz): 1: 4700 2: 4700 3: 4700 4: 4700 5: 4700 6: 4700 7: 4700 
           8: 4700 9: 4700 10: 4700 11: 4700 12: 4700 13: 4700 14: 4701 15: 4700 16: 4700 
Graphics:  Device-1: NVIDIA TU102 [GeForce RTX 2080 Ti Rev. A] vendor: eVga.com. driver: nvidia v: 430.26 bus ID: 01:00.0 
           chip ID: 10de:1e07 
           Display: tty server: X.Org 1.20.5 driver: nvidia compositor: xcompmgr tty: N/A 
           OpenGL: renderer: GeForce RTX 2080 Ti/PCIe/SSE2 v: 4.6.0 NVIDIA 430.26 direct render: Yes 
Audio:     Device-1: Intel Cannon Lake PCH cAVS vendor: ASRock driver: snd_hda_intel v: kernel bus ID: 00:1f.3 
           chip ID: 8086:a348 
           Device-2: NVIDIA TU102 High Definition Audio vendor: eVga.com. driver: snd_hda_intel v: kernel bus ID: 01:00.1 
           chip ID: 10de:10f7 
           Sound Server: ALSA v: k5.2.1-1-MANJARO 
Network:   Device-1: Intel Ethernet I219-V vendor: ASRock driver: e1000e v: 3.2.6-k port: efa0 bus ID: 00:1f.6 
           chip ID: 8086:15bc 
           IF: eno1 state: down mac: 70:85:c2:a4:f4:8c 
           Device-2: Intel I211 Gigabit Network vendor: ASRock driver: igb v: 5.6.0-k port: 3000 bus ID: 02:00.0 
           chip ID: 8086:1539 
           IF: enp2s0 state: down mac: 70:85:c2:a4:f4:8a 
           Device-3: Intel Dual Band Wireless-AC 3168NGW [Stone Peak] driver: iwlwifi v: kernel port: 3000 bus ID: 03:00.0 
           chip ID: 8086:24fb 
           IF: wlp3s0 state: up mac: 3c:6a:a7:36:92:87 
Drives:    Local Storage: total: 5.60 TiB used: 4.83 TiB (86.2%) 
           ID-1: /dev/nvme0n1 vendor: HP model: SSD EX950 2TB size: 1.82 TiB speed: 31.6 Gb/s lanes: 4 serial: HBSE59101400335 
           rev: SS0221B scheme: GPT 
           ID-2: /dev/sda vendor: Seagate model: ST4000DM004-2CV104 size: 3.64 TiB speed: 6.0 Gb/s rotation: 5425 rpm 
           serial: WFN0GQ13 rev: 0001 scheme: GPT 
           ID-3: /dev/sdb type: USB vendor: SanDisk model: Ultra USB 3.0 size: 28.64 GiB serial: 4C530000310407119011 
           rev: 1.00 scheme: MBR 
           ID-4: /dev/sdc type: USB vendor: SanDisk model: Ultra USB 3.0 size: 28.64 GiB serial: 4C530000190407118521 
           rev: 1.00 scheme: MBR 
           ID-5: /dev/sdd type: USB vendor: SanDisk model: Cruzer Glide size: 28.65 GiB serial: 4C530000080610116371 rev: 1.00 
           scheme: MBR 
           ID-6: /dev/sde type: USB model: Walgreen Infinitive size: 58.73 GiB serial: 4C530001070126113545 rev: 1.00 
           scheme: MBR 
Partition: ID-1: / size: 1.76 TiB used: 1.43 TiB (81.7%) fs: ext4 dev: /dev/nvme0n1p2 
           ID-2: swap-1 size: 34.47 GiB used: 14.5 MiB (0.0%) fs: swap dev: /dev/nvme0n1p3 
Sensors:   System Temperatures: cpu: 77.0 C mobo: N/A gpu: nvidia temp: 55 C 
           Fan Speeds (RPM): N/A gpu: nvidia fan: 0% 
Info:      Processes: 341 Uptime: 5h 24m Memory: 31.33 GiB used: 14.02 GiB (44.8%) Init: systemd v: 242 Compilers: gcc: 9.1.0 
           clang: 8.0.0 Shell: fish v: 3.0.2 running in: kitty inxi: 3.0.34 

Arch와 Manjaro 모두에서 이 문제가 발생했지만 원인이 무엇인지 잘 모르겠습니다. 이전에는 이런 일이 발생한 적이 없었기 때문에 이것이 하드웨어 문제라고 생각하지 않습니다. Manjaro를 실행하는 내 노트북에서는 문제 없이 실행되기 때문에 이것이 게임에 문제가 된다고 생각하지 않습니다.

로켓리그 한 게임만 하면 컴퓨터는 괜찮습니다. 그러나 연속으로 2개 이상의 게임을 플레이하면 두 번째 게임 중에 뚜렷한 이유 없이 컴퓨터가 정지될 가능성이 높습니다. 속도가 매우 느려지고 응답이 없어 게임을 종료하는 데 몇 분이 걸립니다.

오프라인으로 훈련하면 문제가 되지 않습니다. 나는 이것을 로컬/봇 게임에서 테스트하지 않았으며 지금까지 온라인 게임에서만 그것을 발견했습니다. 저는 다른 게임을 하지 않아서 로켓리그에서만 이런 현상을 봅니다.

처음에는 이것이 메모리 누수일지도 모른다고 생각하여 게임 플레이 중에 (htop을 통해) RAM 사용량을 계속 확인했지만 5GB를 넘지 않았습니다.

나는 많은 정보를 제공하지 않았다는 것을 알고 있지만 솔직히 무엇을 추가해야할지 모르겠습니다. 추가로 구체적인 정보를 제공해야 할 경우 언제든지 문의해 주세요.

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