바인딩을 위해 모바일 광대역 4G 어댑터를 사용하는 방법

바인딩을 위해 모바일 광대역 4G 어댑터를 사용하는 방법

실제로 저는 nm-connection-editor(네트워크 연결 설정)를 사용하여 ppp0과 ppp1을 연결했습니다.

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그러나 이제 나는 균형 잡힌 rr(모드 0)을 구축하기를 바라고 있으며 결합이 나에게 그렇게 할 수 있다고 생각했습니다. 검색할 때 이더넷 인터페이스를 바인딩하는 사람들만 표시되기 때문에 이것이 가능한지 알아야 합니다.

nm-connection-editor를 사용하여 본드를 사용하려고 할 때.

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"추가" 버튼을 클릭하면

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내부적으로 모바일 광대역 인터페이스를 추가하는 옵션은 없습니다.

Bonding이 ppp0 및 ppp1 모바일 광대역 4g 어댑터를 처리할 수 있습니까? 어떻게?

답변1

내 의견에서 알 수 있듯이 그러한 연결을 만들 수 없습니다.

바인딩은 레이어 2 개념이며 상위 레이어에는 이상적으로 보이지 않습니다. 즉, 귀하의 IP로 주소가 지정된 패킷이 귀하에게 프레임을 보내는 장치에 의해 전달된 두 인터페이스 모두에 나타날 수 있음을 의미합니다.

그러나 ISP에 연결하면 IP가 다르고 서브넷도 다를 수 있는 두 개의 서로 다른 L3 장치를 갖게 됩니다.

접착이 이루어지려면 반대쪽 끝도 이를 지지해야 합니다. ISP가 이를 명시적으로 구성해야 합니다.

L3 수준에서 로드 밸런싱을 수행할 수 있습니다. 이는 기본적으로 두 개의 동일한 경로를 구성하는 것을 의미하지만 IP가 갑자기 변경될 수 있으므로 이상한 결과가 발생할 수 있습니다. 다양한 경로나 소스 기반 라우팅을 통해 다양한 유형의 트래픽을 보내는 것이 좋습니다.

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