저는 Arch Linux에서 Unity3D를 사용하고 있습니다.https://wiki.archlinux.org/title/Unity3D게임 개발을 위해.
저는 엔비디아 GTX 1650을 가지고 있습니다. 모든 nvidia 패키지가 최신 상태입니다(예: tensorflow-gpu가 제대로 작동함). 하지만 unity3D에서 게임을 실행하면 GPU를 전혀 사용하지 않습니다.
게임을 개발할 때 Unity3D에 GPU를 사용하도록 지시하는 방법은 무엇입니까?
내 GPU 세부 정보는 다음과 같습니다.
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| NVIDIA-SMI 465.27 Driver Version: 465.27 CUDA Version: 11.3 |
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| GPU Name Persistence-M| Bus-Id Disp.A | Volatile Uncorr. ECC |
| Fan Temp Perf Pwr:Usage/Cap| Memory-Usage | GPU-Util Compute M. |
| | | MIG M. |
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| 0 NVIDIA GeForce ... Off | 00000000:01:00.0 Off | N/A |
| N/A 53C P8 2W / N/A | 4MiB / 3914MiB | 0% Default |
| | | N/A |
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| Processes: |
| GPU GI CI PID Type Process name GPU Memory |
| ID ID Usage |
|=============================================================================|
| 0 N/A N/A 615 G /usr/lib/Xorg 4MiB |
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