OpenGL이 일반 X 서버를 사용하여 무언가를 렌더링할 때 무엇이 사용되고 있는지 intel_gpu_top
보여줍니다 (약 60%). Render/3D/0
가상 X 서버에서 동일한 렌더링을 수행하는 경우(xserver-xorg-비디오-가상Ubuntu의 패키지), GPU는 사용되지 않습니다. 대신 CPU는 최대로 사용되지만 렌더링은 2~3배 느려집니다.
헤드리스 설정에서 GPU를 사용할 수 있습니까?
답변1
벤치마킹 옵션이 있는 비밀번호 복구 프로그램인 Hashcat을 사용할 수 있습니다.https://hashcat.net바이너리
apt install p7zip-full
wget https://hashcat.net/files/hashcat-6.2.6.7z && 7z x -o* hashcat-6.2.6.7z
hashcat-6.2.6/hashcat-6.2.6/hashcat.bin -b -m 1000
(--benchmark --hash-type)