Linux를 업데이트하면 이전에 작업했던 프로젝트가 갑자기 셰이더 컴파일에 실패합니다.

Linux를 업데이트하면 이전에 작업했던 프로젝트가 갑자기 셰이더 컴파일에 실패합니다.

저는 Linux에서 대규모 창 관리자 프로젝트를 진행하고 있습니다(코드 기반은 내 것이 아닙니다). 저는 Arch Linux를 실행하고 최근에 시스템 업데이트를 실행했습니다.

업데이트 전에는 모든 것이 잘 작동했습니다. 이제 창 관리자를 성공적으로 컴파일하고 시작한 후 다음 런타임 오류가 발생합니다.

Checking Framebuffer "Display Scratch Frame Buffer": Framebuffer is Incomplete for Unknown Reasons
Successfully created framebuffer "Display Scratch Frame Buffer": 1080x1920 (texture size: 1080x1920)
Loading shader: SHADER_MOTORCARMESHDISTORTION

Shader compilation failed.

질문:Linux 시스템 업데이트의 어떤 측면에서 이 문제가 발생할 수 있습니까?

업데이트된 내용에는 내 nvidia드라이버가 포함되어 있고 아마도 mesa일부 cairo.

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